轮询过程英文解释翻译、轮询过程的近义词、反义词、例句
英语翻译:
【计】 polling procedure
分词翻译:
轮询的英语翻译:
poll
【计】 poll; polling; roll poling
过程的英语翻译:
course; procedure; process
【计】 PROC
【化】 process
【医】 course; process
【经】 process
专业解析
轮询过程 (Lúnxìn Guòchéng) 的汉英词典释义
在计算机科学与信息技术领域,“轮询过程” (Polling Process) 指的是一种由主控设备或程序主动、按顺序、周期性地查询(即“轮询”)多个从属设备或状态源,以检查其状态、是否有数据待处理或是否需要服务的机制或方法。
核心含义解析:
- 主动查询 (Active Inquiry): 轮询过程的核心在于“主动”。主控方(如中央处理器CPU、服务器、主程序)主动发起查询请求,而不是被动等待从属方(如输入设备、传感器、客户端程序、外设)主动报告状态变化或发送数据。
- 顺序性 (Sequential): 主控方通常按照一个预设的、固定的顺序(如设备地址列表、任务队列)依次询问每一个从属方。
- 周期性 (Periodic): 轮询操作通常是重复进行的,以固定的时间间隔(轮询周期)循环执行整个查询序列。例如,CPU可能每毫秒轮询一次所有输入设备。
- 目的 (Purpose): 主要目的是检测状态变化(如键盘按键、鼠标移动、网络数据包到达、设备就绪状态)或收集数据。主控方通过轮询获知哪个从属方需要服务或处理。
技术场景应用:
- 输入/输出 (I/O) 管理: CPU轮询I/O设备(如键盘、串口)以检查是否有数据输入或设备是否就绪进行输出。
- 网络通信: 在某些网络协议或简单系统中,主节点轮询从节点以收集数据或分配传输权限。
- 分布式系统/监控: 中心服务器轮询多个客户端或传感器节点以获取状态信息或数据更新。
- 多任务调度 (简单实现): 调度程序轮询各个任务队列,检查是否有任务就绪执行。
与中断机制的区别:
轮询过程常与“中断”(Interrupt)机制对比。在中断机制中,从属方在需要服务时主动发送信号(中断请求)通知主控方,主控方响应中断进行处理。轮询则是主控方持续检查,即使从属方没有变化也会被查询,可能造成资源浪费(忙等待);而中断更高效(事件驱动),但需要更复杂的硬件和软件支持。
权威来源参考:
- 《牛津计算机科学词典》(Oxford Dictionary of Computer Science): 将“Polling”定义为“A process by which a computer checks the status of external devices or other processes under its control.” (一种计算机检查其控制下的外部设备或其他进程状态的过程)。 来源:Oxford Reference (需订阅访问具体条目)。
- TechTarget (SearchNetworking): 提供了网络环境中轮询的详细解释:“Polling in computer networks is the process of systematically checking all connected devices or nodes on the network for specific information or status.” (计算机网络中的轮询是系统地检查网络上所有连接的设备或节点以获取特定信息或状态的过程)。 来源:https://www.techtarget.com/searchnetworking/definition/polling (请注意,链接有效性需实时验证,此处仅作示例格式)。
- GeeksforGeeks: 对比了轮询和中断,并提供了编程角度的解释:“Polling is a protocol in which the CPU continuously checks the status of the device.” (轮询是一种CPU持续检查设备状态的协议)。 来源:https://www.geeksforgeeks.org/difference-between-polling-and-interrupt/ (请注意,链接有效性需实时验证,此处仅作示例格式)。
网络扩展解释
“轮询过程”(Polling Process)是计算机科学和系统设计中常用的一种通信或资源管理机制。其核心思想是主动、周期性地检查多个设备、服务或数据源的状态,以确定是否需要执行后续操作。以下是详细解释:
1. 基本概念
- 定义:轮询指由一个主控方(如客户端、CPU、服务器)按照固定时间间隔,依次向被控方(如外设、服务节点)发送请求,询问其当前状态或是否有待处理的任务。
- 目的:避免资源闲置或阻塞,确保及时响应变化。例如:
- 客户端定期查询API接口是否返回结果;
- CPU检查外部设备(如键盘)是否有输入;
- 微服务架构中检查节点是否存活。
2. 工作流程
典型的轮询过程包括以下步骤:
- 初始化:设置轮询间隔(如每秒1次)和检测目标列表。
- 发送请求:主控方向每个目标发送状态查询请求。
- 接收响应:检查目标是否返回“就绪”或“需要处理”的响应。
- 处理状态:
- 若目标就绪,执行数据读取、任务分配等操作;
- 若无响应或未就绪,等待下一轮轮询。
- 循环:重复上述步骤直至任务结束。
3. 优缺点分析
- 优点:
- 实现简单:无需复杂的事件驱动机制或硬件支持。
- 可控性强:轮询频率和顺序可灵活调整。
- 缺点:
- 资源浪费:频繁轮询可能占用CPU、网络带宽,尤其当目标长时间无响应时。
- 延迟风险:若轮询间隔过长,可能无法及时感知状态变化。
4. 应用场景
- 网络通信:HTTP短轮询获取实时数据(如股票价格)。
- 硬件交互:CPU轮询键盘、鼠标输入。
- 分布式系统:服务发现机制中定期检查节点健康状态。
- 异步任务:轮询数据库或消息队列以确认任务完成状态。
5. 替代方案
为优化轮询的缺陷,可采用以下技术:
- 中断驱动(Interrupt):由被控方主动通知主控方状态变化(实时性更高,但需硬件/协议支持)。
- 长轮询(Long Polling):客户端发送请求后,服务器保持连接直到有数据可返回,减少无效轮询次数。
- 事件监听(Event-driven):通过订阅-发布模型被动接收状态更新(如WebSocket)。
轮询过程是一种简单但可能低效的同步机制,适用于对实时性要求不高或资源充足的场景。实际应用中需权衡轮询频率与系统负载,必要时结合中断或事件驱动模型提升效率。
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