
【计】 static hazard
static state
【计】 dead level; quiescent condition; quiescent state; quieting
static RAM chip; stop motion
【经】 stationary state
risk; adventure; take a chance; take a risk; tempt fortune; venture
【经】 peril; venture
静态冒险(Static Hazard)是数字电路设计中的一种时序问题,指电路在输入信号稳定(静态)状态下,由于路径延迟差异导致输出出现短暂错误的现象。以下是详细解释:
定义
静态冒险分为静态-1冒险(本应输出1却短暂出现0)和静态-0冒险(本应输出0却短暂出现1),源于信号通过不同路径到达门电路的时间差(竞争条件)。
成因
来源:维基百科「数字电路时序」条目 ↗
类型 | 典型电路 | 输出异常表现 |
---|---|---|
静态-1冒险 | 两输入或非门 | 1→短暂0→1 |
静态-0冒险 | 两输入与门 | 0→短暂1→0 |
案例:
输入信号A和¬A通过不同路径到达或门时,若延迟不同,当A变化时可能输出短暂低电平(静态-1冒险)。
来源:IEEE《数字系统设计》教材 ↗
导致后续触发器误触发,系统状态错误。
来源:MIT《数字电路设计》课程讲义 ↗
在FPGA设计中,静态冒险可通过以下方式规避:
来源:Xilinx《时序优化指南》 ↗
静态冒险是数字电路中的一种现象,指电路的输出在输入信号变化时本应保持稳定,却因路径延迟差异产生了短暂错误信号。根据搜索结果中的高权威性信息(),其核心要点如下:
定义与成因
静态冒险发生在组合逻辑电路中,当输入信号变化导致不同路径的信号到达输出端的时间不一致,从而在输出端产生短暂脉冲(毛刺)。例如,当电路本应维持逻辑“1”时,却短暂出现“0”的波动,称为静态1冒险;反之则为静态0冒险。
分类与表现
与动态冒险的区别
动态冒险指输出在变化过程中多次跳变(如从“0→1→0→1”),而静态冒险仅涉及单次错误脉冲。动态冒险本质上是多个静态冒险叠加的结果()。
解决方法
可通过增加冗余项、调整电路结构或引入选通信号来消除。例如,在卡诺图中添加覆盖相邻最小项的冗余项,可避免竞争导致的冒险。
静态冒险是电路设计中需重点排查的问题,尤其在高速或高精度场景下,需通过仿真或时序分析来检测和消除。
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