
【计】 binding
couplet; join; unite
【医】 sym-; syn-
plait; raddle; weave
"联编"在计算机科学领域的汉英词典解释中存在两个主要维度的含义,需结合具体语境进行区分:
一、编程语言中的术语解析 在面向对象编程中,"联编"对应英文术语"binding",指代程序元素与具体实现之间的关联过程,分为两种技术类型:
静态联编(Static Binding):编译期间完成的方法绑定,例如C++中非虚函数的调用 $$ text{示例代码:} text{void Base::print {...}} text{Base* obj = new Derived;} text{obj->print; // 调用Base类方法} $$
动态联编(Dynamic Binding):运行期间通过虚函数表(vtable)实现的多态机制,如Java接口方法调用 $$ text{示例代码:} text{class Animal { virtual void sound = 0; }} text{Animal* a = new Dog;} text{a->sound; // 调用Dog类实现} $$
二、普通汉语词义拓展 在非技术语境下,"联编"可指代联合编辑行为,对应英文表述为"co-compilation"或"joint compilation",常见于文献编纂领域。例如多作者合作编撰的《现代汉语词典》修订版即采用此种协作模式(参考:商务印书馆辞书研究中心)。
术语辨析来源:
联编(Binding)是编程中的核心概念,指将程序中的函数调用、模块或代码段在编译或运行时进行关联的过程。根据关联发生的阶段不同,主要分为以下两类:
又称早期联编,在编译阶段完成关联。编译器通过函数名、参数类型等信息直接确定调用的具体代码,并分配内存地址。
特点:
int add(int a, int b) { return a + b; }
double add(double a, double b) { return a + b; }
// 编译器根据参数类型选择对应函数
又称晚期联编,在程序运行时确定关联关系。通过虚函数、指针或引用实现多态性,具体执行代码由对象类型决定。
特点:
class Animal { virtual void sound() = 0; };
class Dog : public Animal { void sound() override { /* 汪汪 */ } };
Animal* a = new Dog();
a->sound(); // 运行时确定调用Dog::sound()
类型 | 适用场景 | 典型技术 |
---|---|---|
静态联编 | 函数重载、运算符重载、模板 | C++非虚函数 |
动态联编 | 多态、接口实现、插件扩展 | C++虚函数、Java接口 |
若需进一步了解联编在具体语言(如C++、Java)中的实现机制,可参考和中的技术解析。
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