
【计】 graphics edition
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
compile; edit; make up; redact; redaction; staffer; compilation; editor
【计】 edit
【经】 compilation
图形编辑(Graphic Editing)指通过软件工具对视觉元素进行创建、修改和优化的过程,涵盖图像处理、矢量绘图、版面设计等操作。其核心是通过数字化手段调整图形的形状、颜色、纹理及结构,广泛应用于平面设计、影视制作、游戏开发等领域。
汉语释义
“图形”指由点、线、面构成的视觉符号,“编辑”强调对内容的增删改操作。组合后特指对数字图形的技术性处理,如裁剪图层、调整路径、合成特效等。
来源:Adobe《图形设计基础指南》(2023)
英文对应术语
来源:TechTerms计算机术语词典(2022)
核心功能
行业应用场景
领域 | 典型操作 | 工具示例 |
---|---|---|
UI设计 | 图标优化、界面布局 | Figma, Sketch |
三维建模 | 网格拓扑编辑、UV贴图调整 | Blender, Maya |
出版印刷 | 矢量图形排版、色彩管理 | InDesign, Illustrator |
根据IEEE计算机图形学标准(2021),图形编辑需满足:
“对图形对象的几何属性、外观属性或拓扑结构进行非破坏性修改的交互过程,需保留原始数据可逆性”
来源:IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
扩展阅读
“图形编辑”指通过技术手段对图形进行创建、修改或调整的过程,具体解释如下:
图形(graphics)
编辑(edition)
图形编辑即通过专业工具(如Photoshop、Illustrator)对图形元素进行以下操作:
工具类型 | 代表软件 |
---|---|
位图编辑 | Adobe Photoshop |
矢量图形编辑 | CorelDRAW |
3D图形编辑 | Blender |
提示:实际应用中需注意图形类型(矢量/位图)与工具匹配性。若需完整工具列表,可参考中计算机图形处理相关资源。
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