
【计】 pattern memory
图象存储器(Video Frame Buffer)是计算机图形系统中用于暂存整帧图像数据的专用内存区域,其核心功能是将数字图像信号转换为显示器可识别的视频信号。在电子工程和计算机图形学领域,该术语对应英文"Video Frame Buffer"或"Frame Buffer",具有以下技术特征:
帧缓冲机制
以像素矩阵形式存储单帧画面的全部颜色值(RGB/YUV),每个像素占用特定位深(如24位真彩色)。通过持续刷新存储内容实现动态图像输出,刷新频率通常与显示器的垂直同步信号匹配(如60Hz)。
双缓冲技术
现代系统采用前后双缓冲区:前台缓冲器输出当前帧至显示器时,后台缓冲器同时写入下一帧数据,避免画面撕裂(来源:《计算机图形学原理》,清华大学出版社)。
物理载体
早期使用独立VRAM芯片(如SGRAM),现代集成于GPU显存(GDDR6/HBM)中特定地址段。存储密度与分辨率直接相关,例如4K@60Hz画面需约497MB存储空间(计算式:$3840times2160times3text{ bytes}times60$)。
带宽要求
需满足像素填充率需求:$$ text{带宽} = text{水平像素} times text{垂直像素} times text{色深} times text{刷新率} $$
如8K@120Hz场景需超过80GB/s的显存带宽(来源:JEDEC固态技术协会标准)。
(案例参考:IEEE Transactions on Image Processing Vol.31)
注:专业术语定义参照《英汉电子工程词典》(国防工业出版社)及IEEE标准术语库(Std 100)。关键技术参数依据Khronos Group发布的OpenGL硬件规范。
图象存储器是专门用于存储和处理图像数据的设备,在图像处理系统中具有关键作用。以下是详细解释:
图象存储器属于计算机存储器的一种特殊类型,主要用于存储数字图像信息,包括原始图像数据、处理中间结果和最终输出结果。它与通用存储器的区别在于需要满足图像处理对高速读写和大容量存储的要求。
数据缓冲作用
作为主机与图像输入/输出设备(如摄像机、显示器)之间的缓冲器,协调不同设备间的数据传输速度差异。
分级存储结构
需要支持高速存取(如光电二极管阵列摄像机达到每秒千帧级采集),并具备足够的带宽处理高分辨率图像数据流。现代系统常采用DDR4/DDR5内存或SSD作为存储介质。
典型应用于:
从早期专用图像帧缓存,发展到如今与AI加速芯片结合的智能存储架构,支持实时图像分析与存储的协同处理。
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