
【電】 interactive graphical input
associate with; bargain; deal; deliver; fall; friend; hand over; join; meet
mutual; relationship
【醫】 venery
act as; do; make; pretend; regard as; writings
【法】 perpetrate
ceremony; formula; model; pattern; ritual; style; type
【化】 expression
【醫】 F.; feature; formula; Ty.; type
【計】 graphic input
交作式圖形輸入(Interactive Graphic Input) 指用戶通過圖形化界面與計算機進行實時雙向交互的圖形數據輸入方式。該技術允許用戶直接操作屏幕上的圖形元素(如點、線、面),系統即時響應操作并反饋結果,形成“用戶操作-系統響應”的閉環交互模式。其核心在于動态交互性與直觀可視化,區别于傳統的靜态指令輸入。
用戶通過輸入設備(如鼠标、光筆、觸摸屏)直接在圖形界面繪制或修改圖形,計算機即時處理并顯示更新後的圖形狀态。例如在CAD軟件中拖動設計線條時,系統同步更新幾何參數與渲染效果 。
用戶操作生成圖形數據輸入系統,系統同時輸出視覺反饋(如高亮選中、動态預覽),形成雙向通信。這種模式顯著提升設計效率,尤其在工程制圖領域可減少50%的指令輸入時間(參見《計算機圖形學人機交互技術》,清華大學出版社)。
根據ISO/IEC 2382-13:2023标準定義,交互式圖形輸入需滿足:
(來源:國際标準化組織《信息技術術語》第13部分)
注:術語“交作式”為“交互操作式(Interactive Operational)”的簡寫,常見于早期中文計算機文獻,現多統稱為“交互式圖形輸入”。其數學基礎可表示為用戶操作序列$O={o_1,o_2,cdots,o_n}$與系統響應函數$R(O)=G_t$,其中$G_t$為時間$t$的圖形狀态輸出。
“交作式圖形輸入”這一表述可能存在用詞偏差。結合常見術語和上下文分析,更可能是指“交互式圖形輸入”,即用戶通過實時操作設備(如鼠标、數位闆、觸摸屏等)向計算機輸入圖形數據的過程。以下是詳細解釋:
核心概念
指在圖形界面中,用戶通過動态交互手段完成圖形的繪制、編輯或修改。例如在繪圖軟件中,用戶用鼠标繪制線條時,系統會實時顯示線條軌迹并存儲為矢量數據。
技術特點
與普通輸入的區别
相較于非交互式輸入(如掃描儀導入圖片),交互式輸入強調操作過程中的即時可視化和可修正性,用戶能隨時調整輸入内容。
注:若您所指的“交作式”有特定定義或應用場景,建議補充說明以便進一步解析。
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