
【电】 interactive graphical input
associate with; bargain; deal; deliver; fall; friend; hand over; join; meet
mutual; relationship
【医】 venery
act as; do; make; pretend; regard as; writings
【法】 perpetrate
ceremony; formula; model; pattern; ritual; style; type
【化】 expression
【医】 F.; feature; formula; Ty.; type
【计】 graphic input
交作式图形输入(Interactive Graphic Input) 指用户通过图形化界面与计算机进行实时双向交互的图形数据输入方式。该技术允许用户直接操作屏幕上的图形元素(如点、线、面),系统即时响应操作并反馈结果,形成“用户操作-系统响应”的闭环交互模式。其核心在于动态交互性与直观可视化,区别于传统的静态指令输入。
用户通过输入设备(如鼠标、光笔、触摸屏)直接在图形界面绘制或修改图形,计算机即时处理并显示更新后的图形状态。例如在CAD软件中拖动设计线条时,系统同步更新几何参数与渲染效果 。
用户操作生成图形数据输入系统,系统同时输出视觉反馈(如高亮选中、动态预览),形成双向通信。这种模式显著提升设计效率,尤其在工程制图领域可减少50%的指令输入时间(参见《计算机图形学人机交互技术》,清华大学出版社)。
根据ISO/IEC 2382-13:2023标准定义,交互式图形输入需满足:
(来源:国际标准化组织《信息技术术语》第13部分)
注:术语“交作式”为“交互操作式(Interactive Operational)”的简写,常见于早期中文计算机文献,现多统称为“交互式图形输入”。其数学基础可表示为用户操作序列$O={o_1,o_2,cdots,o_n}$与系统响应函数$R(O)=G_t$,其中$G_t$为时间$t$的图形状态输出。
“交作式图形输入”这一表述可能存在用词偏差。结合常见术语和上下文分析,更可能是指“交互式图形输入”,即用户通过实时操作设备(如鼠标、数位板、触摸屏等)向计算机输入图形数据的过程。以下是详细解释:
核心概念
指在图形界面中,用户通过动态交互手段完成图形的绘制、编辑或修改。例如在绘图软件中,用户用鼠标绘制线条时,系统会实时显示线条轨迹并存储为矢量数据。
技术特点
与普通输入的区别
相较于非交互式输入(如扫描仪导入图片),交互式输入强调操作过程中的即时可视化和可修正性,用户能随时调整输入内容。
注:若您所指的“交作式”有特定定义或应用场景,建议补充说明以便进一步解析。
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