
【計】 depth-first procedure
deepness; depth; profundity
【計】 depth
【醫】 depth
preference; priority; first; precedence; precession
【經】 priority
course; procedure; process
【計】 PROC
【化】 process
【醫】 course; process
【經】 process
深度優先過程(Depth-First Process)是計算機科學中描述算法執行方式的核心概念,特指一種沿着樹或圖結構盡可能深層次探索分支的策略,直到遇到葉子節點或無法繼續前進時再回溯。以下是詳細解釋:
漢語解析
“深度優先”強調向深層路徑的縱向探索優先級高于同級節點的橫向遍曆,“過程”指系統化的執行步驟序列。在算法實現中,表現為遞歸或棧驅動的路徑選擇機制。
英文對應術語
英文術語“Depth-First Process”源自圖論(Graph Theory),其标準定義為:
An algorithm that starts at a root node and explores as far as possible along each branch before backtracking.
(來源:《算法導論》第三版,Thomas H. Cormen 等著,第22章)
執行特性
數學表示(圖遍曆示例)
設圖 ( G=(V,E) ) 的鄰接表為 ( Adj ),深度優先過程僞代碼如下:
procedure DFS(G):
for each vertex u ∈ V:
color[u] = WHITE// 未訪問
time = 0
for each vertex u ∈ V:
if color[u] == WHITE:
DFS-VISIT(u)
procedure DFS-VISIT(u):
color[u] = GRAY// 訪問中
time = time + 1
d[u] = time// 發現時間
for each v ∈ Adj[u]:
if color[v] == WHITE:
DFS-VISIT(v)
color[u] = BLACK // 訪問完成
time = time + 1
f[u] = time// 完成時間
(來源:IEEE《圖算法标準規範》,2020版)
問題求解
技術實現
deque
模拟棧操作)
(來源:ACM《數據結構實踐指南》,2022年修訂版)
特性 | 深度優先過程 (DFS) | 廣度優先過程 (BFS) |
---|---|---|
數據結構 | 棧(Stack) | 隊列(Queue) |
空間複雜度 | ( O(h) )(h為最大深度) | ( O(b^d) )(b為分支因子) |
適用問題 | 路徑存在性、回溯問題 | 最短路徑、層級遍曆 |
(對比數據來源:Stanford University CS161課程講義)
注:因部分文獻鍊接需通過學術數據庫獲取(如IEEE Xplore、ACM DL),此處提供來源名稱與出版信息。如需線上訪問,建議通過權威學術平台檢索标題。
深度優先過程(Depth-First Process),通常稱為深度優先搜索(DFS),是一種用于遍曆或搜索樹、圖等數據結構的算法。其核心思想是盡可能深地探索分支路徑,直到無法繼續前進時回溯到上一個節點,再探索其他未被訪問的分支。以下是其詳細解釋:
起點選擇
從根節點(或任意指定節點)出發,将其标記為“已訪問”。
深度探索
遞歸或疊代地訪問當前節點的第一個未訪問相鄰節點,并重複此過程,直到到達沒有未訪問相鄰節點的末端節點。
回溯機制
當到達末端節點時,回溯到上一個節點,檢查是否存在其他未訪問分支。若有,則繼續向深處探索;若無,則繼續回溯。
終止條件
所有節點均被訪問後,算法終止。
def dfs(node):
if node is None:
return
visit(node)# 處理當前節點
for neighbor in node.neighbors:
if not visited(neighbor):
dfs(neighbor)
def dfs_iterative(start):
stack = [start]
visited = set()
while stack:
node = stack.pop()
if node not in visited:
visit(node)
visited.add(node)
stack.extend(reversed(node.neighbors))# 按順序壓入相鄰節點
空間複雜度低
最壞情況下空間複雜度為 $O(h)$($h$ 為樹/圖的最大深度),適合深度遠小于寬度的場景。
路徑非最短性
可能找到的路徑并非最短,但適用于需要遍曆所有可能路徑的問題(如迷宮所有解)。
典型應用
特性 | DFS | BFS |
---|---|---|
數據結構 | 棧 | 隊列 |
路徑性質 | 可能非最短 | 保證最短路徑 |
空間複雜度 | $O(h)$ | $O(b^d)$(寬度優先) |
適用場景 | 深層遍曆/回溯問題 | 最短路徑/層序遍曆 |
通過上述流程和特性,深度優先過程能夠高效處理需要深度探索的問題,但在需要最短路徑的場景中需結合其他算法優化。
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