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棋盤格像英文解釋翻譯、棋盤格像的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【電】 checkerboard image

分詞翻譯:

棋盤格的英語翻譯:

【電】 checkerboard

像的英語翻譯:

as; image; picture; portrait; simulacrum
【化】 image
【醫】 aerial image; image; picture

專業解析

在漢英詞典視角下,“棋盤格像”通常指一種由交替排列的明暗(或不同顔色)方塊組成的規則網格圖案,因其外觀類似國際象棋棋盤而得名。該術語在圖像處理、顯示技術、攝影和計算機視覺等領域具有特定含義和應用。

  1. 定義與核心特征 (Definition & Core Characteristics)

    • 中文釋義: “棋盤格像”指一種由大小相等、顔色或亮度交替(通常是黑白或互補色)的正方形方格按規則網格排列形成的二維圖像或圖案。其核心特征在于高對比度、規則的周期性結構。
    • 英文對應: 最常用的英文對應術語是Checkerboard Pattern 或Checkerboard Image。它直接描述了其類似棋盤的外觀特征。在更專業的上下文中,也可能稱為Calibration Grid (标定網格) 或Test Pattern (測試圖樣),特别是在用于設備校準或測試時。
  2. 主要應用場景 (Primary Applications)

    • 相機與鏡頭标定 (Camera and Lens Calibration): 這是棋盤格像最重要的應用之一。其規則的高對比度角點(方格交點)易于被算法精确檢測,用于計算相機的内參(焦距、主點、畸變系數等)和外參(相機相對于世界坐标系的位置和方向)。
    • 顯示設備測試與校準 (Display Testing and Calibration): 用于檢測顯示器(如屏幕、投影儀)的色彩均勻性、亮度均勻性、聚焦、幾何畸變(如枕形失真、桶形失真)、摩爾紋以及像素缺陷等。黑白棋盤格尤其適合測試對比度和銳度。
    • 圖像處理算法評估 (Image Processing Algorithm Evaluation): 作為已知的、結構簡單的參考圖像,常用于測試和比較圖像縮放、旋轉、扭曲、壓縮、去噪等算法的性能和保真度。其清晰的邊緣和角點便于量化算法的誤差。
    • 計算機視覺與增強現實 (Computer Vision and Augmented Reality): 在視覺跟蹤、姿态估計和增強現實中,棋盤格圖案常作為易于識别的物理标記物(Marker),幫助系統确定虛拟對象在真實世界中的位置和方向。
    • 紋理與背景 (Texture and Background): 在圖形設計、網頁設計或某些視覺實驗中,棋盤格圖案有時也用作中性背景或紋理元素。
  3. 技術作用與優勢 (Technical Role and Advantages)

    • 提供高精度特征點: 方格的角點是天然的、易于自動檢測的高精度特征點,為幾何計算(如相機标定)提供了基礎。
    • 簡化分析: 其規則的周期性結構簡化了對圖像失真、分辨率下降等問題的可視化和量化分析。
    • 标準化: 作為廣泛接受的測試和校準工具,促進了不同設備和算法評估結果的可比性。

權威參考來源:

  1. 《計算機視覺:算法與應用》(Computer Vision: Algorithms and Applications) - Richard Szeliski: 該權威教材詳細闡述了相機标定原理,并明确使用棋盤格圖案作為标定闆的标準示例,解釋了其角點檢測和幾何計算過程。 (參考鍊接:Springer Link - Szeliski Book - 注:此為書籍主頁,具體章節需查閱書籍)
  2. OpenCV 文檔 (Open Source Computer Vision Library Documentation): OpenCV 是最流行的計算機視覺庫之一,其官方文檔和教程中,findChessboardCorners 函數及相關标定流程是核心内容,明确使用棋盤格圖案進行相機标定。 (參考鍊接:OpenCV Camera Calibration Tutorial)
  3. 國際标準化組織 (ISO) / 國際電工委員會 (IEC) 标準: 在顯示設備測試領域,相關标準(如 ISO 9241-305 關于顯示光學性能的測試方法)可能會規定使用包含棋盤格圖案的測試圖樣來評估特定參數。 (參考來源:ISO/IEC Standards - 具體标準號需根據測試參數查閱)
  4. 《數字圖像處理》(Digital Image Processing) - Rafael C. Gonzalez & Richard E. Woods: 這本經典教材在讨論圖像幾何變換、插值算法效果評估時,常以棋盤格圖像作為示例,展示變換前後的效果對比和誤差分析。 (參考鍊接:Pearson - Gonzalez & Woods Book - 注:此為書籍信息頁)
  5. Society for Information Display (SID) / DisplayMate Technologies: 顯示領域的專業組織和公司在其技術文檔、白皮書和測試報告中,會詳細描述如何使用棋盤格測試圖(Checkerboard Test Pattern)來評估顯示器的各項性能指标。 (參考來源:SID Publications, DisplayMate Website)

網絡擴展解釋

棋盤格(Checkerboard)是一種由黑白或彩色方格交替排列組成的幾何圖案,其名稱和形态源自國際象棋的棋盤結構。以下是其詳細解析:


一、基本結構與起源

  1. 物理形态
    棋盤格由$8 times 8$的方格組成,共64格,黑白交替排列。國際象棋棋盤右下角固定為白格,棋子按規則擺放()。

  2. 曆史演變
    13世紀前國際象棋棋盤并無顔色區分,後來為適應複雜規則,才出現黑白格區分()。賽車文化中的黑白方格旗(Racing Flags)也源于此,象征比賽結束或勝利()。


二、文化象征與寓意

  1. 競技與勝利
    賽車旗幟中的棋盤格代表速度、激情與榮耀,是競技精神的标志()。

  2. 多元與包容
    牙買加Ska音樂中,棋盤格象征打破種族隔閡,融合黑人白人文化()。

  3. 規則與秩序
    國際象棋棋盤本身隱喻戰略、規則與制度()。


三、現代應用領域

  1. 時尚設計
    棋盤格因強烈的視覺對比和立體感,成為服飾、家居設計的經典元素。與維希格(Vichy)相比,棋盤格色塊更大、對比更鮮明()。

  2. 藝術與隱喻
    在文學或口語中,“棋盤”常比喻複雜局勢,如政治、經濟等領域的多變性()。


四、其他領域


如需更完整的文化演變或設計案例,可參考來源、、。

分類

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