
【計】 synchronization primitive
synchronism
【計】 geostationary; in-phase; in-sync; S; synchronization; synchronizing
synchrony
【化】 synchronism; synchronizing; timing
former; original
【化】 ortho-
【醫】 arch-; arche-; ortho-; pro-; prot-; proto-
language; proverb; sign; signal; speak; vocable; words
同步原語(synchronization primitive)是計算機科學中用于協調多線程或分布式系統中并發操作的核心工具,其英文直譯為“同步基礎單元”。在并發編程中,它通過控制線程對共享資源的訪問順序,解決競态條件(race condition)和死鎖(deadlock)問題。
根據《操作系統概念》(Operating System Concepts)的定義,常見同步原語包含以下四類:
在Linux内核開發文檔中,同步原語被描述為構建複雜同步機制的原子操作單位,例如自旋鎖(spinlock)通過CPU原子指令實現忙等待,而讀寫鎖(rwlock)則區分讀/寫兩種訪問模式。微軟Win32 API技術規範指出,事件對象(Event Object)作為同步原語,可通過SetEvent/ResetEvent函數實現跨進程同步。
IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems的研究表明,現代同步原語設計需兼顧硬件特性,例如非一緻内存訪問(NUMA)架構下的緩存一緻性協議直接影響鎖算法的性能表現。這種硬件與軟件的協同設計理念,使得同步原語成為連接計算機體系結構與并發編程模型的關鍵橋梁。
同步原語(Synchronization Primitive)是計算機科學中用于協調多線程、多進程或分布式系統中并發操作的基礎工具。其核心目标是解決資源競争和執行順序控制問題,确保數據一緻性和系統可靠性。以下是其關鍵要點:
互斥鎖(Mutex)
确保同一時間僅一個線程能訪問共享資源,避免數據競争。例如,線程A修改文件時,線程B需等待鎖釋放。
信號量(Semaphore)
通過計數器控制對資源的并發訪問數量。例如,限制數據庫連接池的最大連接數。
條件變量(Condition Variable)
允許線程在特定條件滿足前挂起,并在條件變化時喚醒。常用于生産者-消費者模型。
屏障(Barrier)
強制多個線程在某個同步點等待,直到所有線程到達後才繼續執行。適用于分階段任務。
原子操作(Atomic Operation)
保證對變量的讀寫操作不可中斷,例如CAS(Compare-And-Swap)指令。
java.util.concurrent
)。同步原語是并發編程的基石,正确使用能顯著提升系統穩定性和性能,但需結合場景權衡利弊。
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