MMO是什麼意思,MMO的意思翻譯、用法、同義詞、例句
mmo英标
英:/'ˌem em ˈəʊ/
常用詞典
abbr. 缺一音樂(Music Minus One);大型多人網遊(Massive-Multiplayer On-Line);中質機械油(Middle Machine Oil)
例句
MMO gaming is hugely popular.
MMO遊戲非常流行。
Have you heard of it going around the MMO niche?
你聽說過四處的網絡遊戲空間?
But is it necessarily destined to own your MMO soul?
但是這個真的能觸及到網遊的靈魂所在嗎?
A real FREE MMO. No trails, no tricks, no traps. Play now!
一個真正免費的MMO,不是試玩,沒有陷阱,現在就玩吧!
In MMO games there are many different types of guilds and people.
在MMO遊戲裡面有很多不同種類的人和公會。
專業解析
MMO 是英文Massively Multiplayer Online 的縮寫,中文通常翻譯為大型多人線上。它指的是一種網絡技術架構或遊戲類型,其核心特征在于能夠支持數量龐大(通常成千上萬)的玩家通過互聯網同時連接并互動于同一個持續的虛拟世界或環境中。
以下是關于 MMO 含義的詳細解釋:
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核心特征:大規模并發玩家
- “Massively”(大型)是 MMO 區别于普通多人遊戲的關鍵。它意味着遊戲服務器能夠容納并處理極大量玩家(數百、數千甚至數萬)在同一時間、同一共享的遊戲空間中進行活動。這與支持少量玩家(如 2-64 人)的局域網或線上多人遊戲有本質區别。
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核心特征:線上互動與共享世界
- “Multiplayer Online”(多人線上)強調玩家通過互聯網連接,并在一個持續存在、共享的虛拟世界中互動。這個世界即使玩家下線也依然存在并持續演化(由其他玩家或系統驅動)。玩家在遊戲中的行為(如建造、交易、戰鬥、社交)會實時或準實時地影響這個世界,并被其他線上玩家感知。
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常見類型與應用
- MMORPG (大型多人線上角色扮演遊戲):這是 MMO 最廣為人知的形式。玩家創建角色,在廣闊的奇幻、科幻或曆史背景的虛拟世界中探索、完成任務、提升等級、獲取裝備、與其他玩家組隊或對抗。例如《魔獸世界》、《最終幻想XIV》、《激戰2》等。
- MMO 其他類型:MMO 的概念也延伸到了其他遊戲類型,如 MMOFPS(大型多人線上第一人稱射擊遊戲,如《行星邊際2》)、MMORTS(大型多人線上即時戰略遊戲)、MMOSG(大型多人線上社交遊戲)以及各種沙盒類 MMO(如《EVE Online》)。
- 非遊戲應用:雖然遊戲是 MMO 最常見的應用領域,但理論上,任何需要大規模用戶線上實時交互的虛拟環境(如大型虛拟社交平台、協作工作空間)也可以采用 MMO 架構。
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關鍵技術與體驗要素
- 持久世界:遊戲世界狀态持續存在,不受單個玩家登錄狀态影響。
- 服務器架構:需要強大的服務器集群和網絡技術來支持海量玩家的同步與數據管理。
- 社交屬性:玩家合作(公會、團隊副本)、競争(PvP 戰場、陣營對抗)、交易(拍賣行、玩家間交易)是核心體驗。社區建設非常重要。
- 持續更新:開發者通常通過資料片、補丁、活動等方式不斷擴展和更新遊戲内容,以維持玩家興趣和世界活力。
- 經濟系統:許多 MMO 擁有複雜的玩家驅動或系統驅動的虛拟經濟體系。
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典型代表遊戲
- 《魔獸世界》(World of Warcraft) - 最成功的 MMORPG 之一。
- 《最終幻想XIV》(Final Fantasy XIV) - 廣受好評的 MMORPG。
- 《EVE Online》 - 以硬核沙盒和玩家驅動經濟著稱的太空題材 MMO。
- 《激戰2》(Guild Wars 2) - 強調動态事件和探索的 MMORPG。
- 《上古卷軸Online》(The Elder Scrolls Online) - 基于著名單機系列的 MMORPG。
總結來說,MMO 的核心在于其技術能力能夠支撐一個由海量玩家(Massively Multiplayer)通過互聯網(Online)實時共享和互動的、持續存在的虛拟世界。 它創造了一種獨特的社交和沉浸式體驗,玩家不僅是體驗内容,更是共同塑造着這個虛拟世界的生态和發展。
參考資料來源:
- 維基百科 - Massively Multiplayer Online Game: https://en.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online_game (提供基礎定義、核心特征和曆史背景)
- IGN - What Is an MMORPG?: https://www.ign.com/wikis/mmorpg/What_is_an_MMORPG (解釋 MMO 與 MMORPG 的關系,強調社交和共享世界特性)
- PC Gamer - Best MMORPG: https://www.pcgamer.com/best-mmorpg/ (列舉主流 MMO 遊戲實例,反映當前市場格局和類型多樣性)
- IEEE Xplore - A Survey on Massively Multiplayer Online Games: (示例學術文獻,體現技術層面探讨,DOI 通常具有持久鍊接,例如 DOI: 10.1109/TCIAIG.2014.2334660 - 請注意,此為示例 DOI,實際引用需查找具體相關論文) (展示 MMO 在學術和技術研究領域的關注點)
網絡擴展資料
MMO是一個多領域縮略詞,其含義需根據上下文判斷,主要包含以下解釋:
一、遊戲領域
Massively Multiplayer Online(大型多人線上遊戲)
指支持數千名玩家同時線上的虛拟互動遊戲,具有持續更新、角色扮演、社交互動等特點。常見類型包括《魔獸世界》《最終幻想14》等。
二、科學領域
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物質量單位(millimole)
化學中表示千分之一摩爾,符號為mmol,用于計量微粒數量,如12g碳原子數約為6.02×10²³個。
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Marine Management Organisation(英國海事管理機構)
負責海洋資源管理的非政府公共機構。
三、其他領域
- 多媒體插座(Multimedia Outlet)
電子設備中的接口類型。
- 可測量市場目标(Measurable Marketing Objective)
管理學中的量化營銷指标。
- 缺一音樂(Music Minus One)
缺少主音軌的伴奏音樂,供獨奏練習使用。
提示:若需了解特定領域的具體應用,建議結合上下文或參考權威來源。遊戲相關定義可查看,科學單位可參考。
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