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MMO是什么意思,MMO的意思翻译、用法、同义词、例句

输入单词

mmo英标

英:/'ˌem em ˈəʊ/

常用词典

  • abbr. 缺一音乐(Music Minus One);大型多人网游(Massive-Multiplayer On-Line);中质机械油(Middle Machine Oil)

  • 例句

  • MMO gaming is hugely popular.

    MMO游戏非常流行。

  • Have you heard of it going around the MMO niche?

    你听说过四处的网络游戏空间?

  • But is it necessarily destined to own your MMO soul?

    但是这个真的能触及到网游的灵魂所在吗?

  • A real FREE MMO. No trails, no tricks, no traps. Play now!

    一个真正免费的MMO,不是试玩,没有陷阱,现在就玩吧!

  • In MMO games there are many different types of guilds and people.

    在MMO游戏里面有很多不同种类的人和公会。

  • 专业解析

    MMO 是英文Massively Multiplayer Online 的缩写,中文通常翻译为大型多人在线。它指的是一种网络技术架构或游戏类型,其核心特征在于能够支持数量庞大(通常成千上万)的玩家通过互联网同时连接并互动于同一个持续的虚拟世界或环境中。

    以下是关于 MMO 含义的详细解释:

    1. 核心特征:大规模并发玩家

      • “Massively”(大型)是 MMO 区别于普通多人游戏的关键。它意味着游戏服务器能够容纳并处理极大量玩家(数百、数千甚至数万)在同一时间、同一共享的游戏空间中进行活动。这与支持少量玩家(如 2-64 人)的局域网或在线多人游戏有本质区别。
    2. 核心特征:在线互动与共享世界

      • “Multiplayer Online”(多人在线)强调玩家通过互联网连接,并在一个持续存在、共享的虚拟世界中互动。这个世界即使玩家下线也依然存在并持续演化(由其他玩家或系统驱动)。玩家在游戏中的行为(如建造、交易、战斗、社交)会实时或准实时地影响这个世界,并被其他在线玩家感知。
    3. 常见类型与应用

      • MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏):这是 MMO 最广为人知的形式。玩家创建角色,在广阔的奇幻、科幻或历史背景的虚拟世界中探索、完成任务、提升等级、获取装备、与其他玩家组队或对抗。例如《魔兽世界》、《最终幻想XIV》、《激战2》等。
      • MMO 其他类型:MMO 的概念也延伸到了其他游戏类型,如 MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏,如《行星边际2》)、MMORTS(大型多人在线即时战略游戏)、MMOSG(大型多人在线社交游戏)以及各种沙盒类 MMO(如《EVE Online》)。
      • 非游戏应用:虽然游戏是 MMO 最常见的应用领域,但理论上,任何需要大规模用户在线实时交互的虚拟环境(如大型虚拟社交平台、协作工作空间)也可以采用 MMO 架构。
    4. 关键技术与体验要素

      • 持久世界:游戏世界状态持续存在,不受单个玩家登录状态影响。
      • 服务器架构:需要强大的服务器集群和网络技术来支持海量玩家的同步与数据管理。
      • 社交属性:玩家合作(公会、团队副本)、竞争(PvP 战场、阵营对抗)、交易(拍卖行、玩家间交易)是核心体验。社区建设非常重要。
      • 持续更新:开发者通常通过资料片、补丁、活动等方式不断扩展和更新游戏内容,以维持玩家兴趣和世界活力。
      • 经济系统:许多 MMO 拥有复杂的玩家驱动或系统驱动的虚拟经济体系。
    5. 典型代表游戏

      • 《魔兽世界》(World of Warcraft) - 最成功的 MMORPG 之一。
      • 《最终幻想XIV》(Final Fantasy XIV) - 广受好评的 MMORPG。
      • 《EVE Online》 - 以硬核沙盒和玩家驱动经济著称的太空题材 MMO。
      • 《激战2》(Guild Wars 2) - 强调动态事件和探索的 MMORPG。
      • 《上古卷轴Online》(The Elder Scrolls Online) - 基于著名单机系列的 MMORPG。

    总结来说,MMO 的核心在于其技术能力能够支撑一个由海量玩家(Massively Multiplayer)通过互联网(Online)实时共享和互动的、持续存在的虚拟世界。 它创造了一种独特的社交和沉浸式体验,玩家不仅是体验内容,更是共同塑造着这个虚拟世界的生态和发展。

    参考资料来源:

    1. 维基百科 - Massively Multiplayer Online Game: https://en.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online_game (提供基础定义、核心特征和历史背景)
    2. IGN - What Is an MMORPG?: https://www.ign.com/wikis/mmorpg/What_is_an_MMORPG (解释 MMO 与 MMORPG 的关系,强调社交和共享世界特性)
    3. PC Gamer - Best MMORPG: https://www.pcgamer.com/best-mmorpg/ (列举主流 MMO 游戏实例,反映当前市场格局和类型多样性)
    4. IEEE Xplore - A Survey on Massively Multiplayer Online Games: (示例学术文献,体现技术层面探讨,DOI 通常具有持久链接,例如 DOI: 10.1109/TCIAIG.2014.2334660 - 请注意,此为示例 DOI,实际引用需查找具体相关论文) (展示 MMO 在学术和技术研究领域的关注点)

    网络扩展资料

    MMO是一个多领域缩略词,其含义需根据上下文判断,主要包含以下解释:

    一、游戏领域

    Massively Multiplayer Online(大型多人在线游戏) 指支持数千名玩家同时在线的虚拟互动游戏,具有持续更新、角色扮演、社交互动等特点。常见类型包括《魔兽世界》《最终幻想14》等。

    二、科学领域

    1. 物质量单位(millimole) 化学中表示千分之一摩尔,符号为mmol,用于计量微粒数量,如12g碳原子数约为6.02×10²³个。

    2. Marine Management Organisation(英国海事管理机构) 负责海洋资源管理的非政府公共机构。

    三、其他领域

    1. 多媒体插座(Multimedia Outlet)
      电子设备中的接口类型。
    2. 可测量市场目标(Measurable Marketing Objective)
      管理学中的量化营销指标。
    3. 缺一音乐(Music Minus One)
      缺少主音轨的伴奏音乐,供独奏练习使用。

    提示:若需了解特定领域的具体应用,建议结合上下文或参考权威来源。游戏相关定义可查看,科学单位可参考。

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