
n. [計] 活鎖
Proof of deadlock ******* and livelock ******* is presented.
同時給出了無死鎖無活鎖的證明。
Both partially adaptive NPN and deterministic IDO are minimal, deadlock and livelock free.
部分自適應的NPN和确定性的IDO都是無死鎖,無活鎖且最短的路由算法。
This paper analyses the receiving livelock problem faced by router at high packets arriving rate and its existing solutions.
分析了路由器在大報文流量下所面臨的接收活鎖問題和已有解決方法。
The results of the tests prove that these methods can avoid livelock effectively and improve the performance of overloaded servers greatly.
實驗證明這些方法能有效防止活鎖現象,極大地提高服務器在高負載情況下的性能。
In this paper, the issues in designing the routing algorithm in fabric are surveyed, including state information, routing strategies, deadlock and livelock *******, quality of service...
本文從狀态信息、路由策略、死鎖活鎖避免、服務質量路由和容錯路由等五方面對交換網絡路由算法設計進行了分析總結,最後展望了未來發展趨勢。
活鎖(Livelock) 是計算機科學,特别是并發編程和分布式系統中的一種資源争用問題。它與死鎖(Deadlock)相似,都表現為進程或線程無法繼續執行,但兩者的機制和表現有本質區别。
核心定義與機制
活鎖是指兩個或多個進程/線程在不斷響應彼此的狀态變化而主動改變自身行為,卻導緻整體無法取得實質性進展的狀态。這些進程并非阻塞(即并非在被動等待資源),而是在持續執行操作(如重試、讓步),但這些操作相互抵消或循環往複,最終沒有任何一方能完成預定任務。這類似于兩個人狹路相逢時,雙方都試圖給對方讓路,卻反複移動到同一邊,結果持續阻擋對方前進。
與死鎖、饑餓的區别
典型場景與示例
解決方案與避免策略
權威參考來源:
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/starvelive.html
https://www.pearson.com/us/higher-education/program/Tanenbaum-Modern-Operating-Systems-4th-Edition/PGM334099.html
Livelock(活鎖)是計算機科學中并發編程或分布式系統中的一種現象,指兩個或多個進程/線程因持續響應對方的動作而陷入“無限循環”,導緻系統無法推進實際任務。盡管進程處于活躍狀态(非阻塞),但整體進度停滞。以下是詳細解釋:
如需進一步了解并發編程中的典型問題及解決方案,建議參考操作系統或分布式系統相關教材。
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