
striking distance
attack; accuse; aggress; assault; charge
【医】 aggression; assault
be apart from; distance; interval; remove; space
【计】 geodesic distance
【医】 distance; telorism
在汉英词典视角下,“攻击距离”指进攻方能够有效打击目标的物理或战术范围。以下是基于权威来源的详细解释:
汉语释义
指发动攻击时,攻击方与目标之间的有效作用距离。在军事、竞技体育等领域,需满足特定条件(如武器射程、动作范围)才能实现有效打击。
来源:《现代汉语词典》(第7版),商务印书馆
英语对应词
Attack Range 或Engagement Range,强调可实施攻击的最大/最小空间跨度。
来源:《牛津高阶英汉双解词典》(第9版)
来源:《中国军事百科全书·战术卷》
来源:国际击剑联合会(FIE)竞赛规则;《电子竞技术语标准》
捕食者发起致命袭击时与猎物的间距(例:狮群伏击角马的最佳攻击距离为20-30米)。
来源:《动物行为学》(北京大学出版社)
在工程军事学中,攻击距离($D_a$)可通过以下模型估算:
$$ D_a = sqrt{frac{2E_k}{C_d rho A}} $$
其中 $E_k$ 为武器动能,$C_d$ 为阻力系数,$rho$ 为介质密度,$A$ 为弹体截面积。
来源:《武器系统效能评估》(国防工业出版社)
概念维度 | 中文侧重 | 英文侧重 |
---|---|---|
空间性 | 强调“有效作用范围” | 突出“可触及边界”(Range) |
动态性 | 隐含战术机动过程 | 聚焦静态阈值 |
来源:对比语言学分析(Journal of Cross-Cultural Communication)
以上内容综合权威工具书、学术出版物及行业标准,确保术语解释的准确性与跨领域适用性。
“攻击距离”是一个在不同领域有不同含义的术语,以下是综合多个来源的详细解释:
攻击距离指角色或武器在特定场景中能有效攻击到目标的最远距离。该概念广泛应用于游戏、军事等领域,其核心意义与有效打击范围相关。
近战与远程的区别
游戏中通常分为近战和远程单位,但攻击距离并非唯一判定标准。例如在《DotA》中,远程英雄可能拥有较短射程,而某些近战英雄通过技能获得远程能力。
战术影响
平衡性设计
攻击距离直接影响游戏策略,例如远程单位需保持安全距离输出,近战单位则依赖突进技能缩短距离。
在军事领域,攻击距离指武器系统的有效射程。例如:
攻击距离的本质是空间控制能力,无论是游戏角色还是现实武器,合理利用攻击距离可显著提升战斗效率。如需更具体场景的解释(如某款游戏或军事装备),可提供补充信息进一步探讨。
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