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俘获程序中断英文解释翻译、俘获程序中断的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 trapped program interrupt

分词翻译:

俘获的英语翻译:

capture; seize
【计】 trap; trapping
【化】 capture

程序中断的英语翻译:

【计】 PI; program interrupt

专业解析

在计算机科学领域,“俘获程序中断”对应的英文术语是Program Interrupt Trap 或Trap,指处理器在执行程序时,因特定内部事件(如非法指令、算术溢出、系统调用请求)自动触发的一种同步中断机制。其核心含义是:当程序执行中遇到需要操作系统介入处理的异常或特定请求时,处理器会暂停当前指令流,强制跳转到预设的内核处理程序(陷阱处理程序),待处理完毕后再恢复原程序执行。

其详细解释如下:

  1. 触发原因(内部事件)

    与外部硬件中断不同,陷阱由正在执行的程序自身引发,常见原因包括:

    • 系统调用 (System Call):用户程序主动请求内核服务(如文件读写、进程创建),通过执行特殊指令(如 int 0x80syscall)触发陷阱,实现用户态到内核态的切换。这是程序主动“俘获”处理器以请求服务的方式。
    • 异常 (Exception):程序执行时发生错误或特殊情况,如除零错误、非法内存访问(段错误)、断点调试指令、算术溢出等。处理器检测到这些情况时自动触发陷阱。
    • 特权指令执行:用户态程序尝试执行仅在内核态允许的指令(如操作硬件寄存器)会触发陷阱。
  2. 处理机制(俘获与转移)

    处理器硬件检测到陷阱条件后:

    • 立即暂停当前程序的执行。
    • 保存当前执行现场(程序计数器、寄存器状态等)到内核栈。
    • 根据预设的中断向量表 (Interrupt Vector Table) 或陷阱表 (Trap Table),找到对应的陷阱处理程序 (Trap Handler) 入口地址。
    • 切换到内核态(提升特权级)。
    • 跳转执行陷阱处理程序(位于操作系统内核中)。
  3. 内核处理与返回

    操作系统内核的陷阱处理程序负责:

    • 分析陷阱原因(通过检查错误码、寄存器内容等)。
    • 执行相应操作:为系统调用提供服务、终止出错进程、向进程发送信号(如 SIGSEGV)等。
    • 处理完成后,恢复之前保存的执行现场。
    • 执行特殊的返回指令 (如 iret),切换回用户态,并跳转回原程序被中断处的下一条指令继续执行。

总结

“俘获程序中断”(Trap)是处理器响应程序执行过程中产生的内部同步事件(系统调用请求或异常)的机制。它“俘获”当前执行流,强制转交给操作系统内核处理,处理完毕后再“释放”执行流回到原程序。这是操作系统实现系统服务提供和错误隔离/处理的关键基础。

参考来源:

网络扩展解释

关于“俘获程序中断”的解释,需结合“俘获”和“中断”在计算机领域的定义进行拆解分析:


一、核心概念

  1. 俘获(Trap/Exception)
    俘获是由处理机内部事件触发的中断,属于同步中断(异常),例如程序执行中的错误(如除零操作、非法指令)或系统调用请求(如访管指令)。这类中断在指令执行完成后才会被处理。

  2. 程序中断(Interrupt)
    程序中断通常指由外部硬件设备或异步事件引发的中断,例如键盘输入、定时器信号等。此类中断是随机的,可能在指令执行过程中发生,需立即响应。


二、两者的区别

特征 俘获 程序中断
触发源 内部事件(程序错误、系统调用) 外部事件(硬件设备信号)
同步性 同步(指令执行后触发) 异步(随时可能发生)
优先级 通常更高(优先处理) 相对较低
典型例子 除零异常、内存访问越界 键盘输入、网络数据到达

三、俘获程序中断的典型场景

  1. 系统调用
    用户程序通过触发俘获(如int 0x80指令)主动请求操作系统服务,例如文件读写。
  2. 程序错误处理
    若程序执行非法操作(如访问未分配内存),CPU会生成俘获信号,操作系统介入终止或修复进程。
  3. 调试与监控
    调试器通过设置断点触发俘获,暂停程序执行并进入调试模式。

四、处理流程

  1. 中断触发:俘获或中断事件发生。
  2. 上下文保存:CPU保存当前程序状态(如寄存器值、程序计数器)。
  3. 执行处理程序:跳转至预设的中断服务例程(ISR)或异常处理函数。
  4. 恢复执行:处理完成后恢复原程序上下文并继续执行。

“俘获程序中断”本质上是由程序内部异常或主动请求引发的同步中断,需与外部硬件中断区分。其核心在于处理机内部的逻辑控制,常见于系统服务调用和错误处理场景。

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