
【计】 video game
电视游戏(diànshì yóuxì)在汉英词典中通常指通过电视屏幕显示画面,并借助外部设备(如游戏主机、手柄)进行交互的电子娱乐形式。其核心含义包含以下三点:
技术载体
指利用电视作为显示终端,通过游戏主机或外接设备(如红白机、PlayStation等)运行软件程序,将图像与声音信号传输至电视屏幕,用户通过控制器实现人机交互。该术语强调电视在游戏体验中的核心媒介作用(来源:《牛津英汉双解词典》电子版)。
汉英对应关系
中文"电视游戏"直译为英文"Video Game"或"TV Game",但需注意:
行业术语演进
早期因游戏设备需连接电视得名(如1970年代雅达利2600)。随着技术发展,现代术语已逐渐被"电子游戏"(Electronic Game)或"主机游戏"(Console Game)取代,但"电视游戏"仍用于描述基于电视显示的传统游戏形态(来源:剑桥大学出版社《汉英科技大词典》)。
权威参考延伸
关于视频游戏的技术定义,可参见国际标准ISO/IEC 23005对"交互式多媒体设备"的规范(ISO, 2016);文化分类可参考《中国游戏产业报告》对终端设备的划分(中国音数协, 2023)。
电视游戏(TV Game)是指以电视机或其他显示设备作为主要媒介,通过专用游戏主机或设备运行的电子游戏形式。以下是其核心要点:
定义与核心特征
电视游戏需依托游戏主机(如PlayStation、Xbox等)运行,通过连接电视或显示器呈现画面,使用手柄等外设操作。与电脑游戏(PC Game)不同,其软硬件系统专为游戏设计,无需复杂配置即可运行。
硬件组成
发展历程与代表产品
从早期的红白机(FC)、世嘉MD,到现代PS5、Xbox Series X,硬件性能与游戏类型不断进化。日本市场尤为普及,代表作品如《超级马里奥》《最终幻想》等。
优势与特点
相关概念区分
电视游戏是围绕专用主机建立的娱乐生态,兼具硬件标准化与内容独占性,与移动游戏、PC游戏形成互补。
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