
【计】 solitaire game
odd; single
【医】 azygos; mon-; mono-; uni-
human; fellow; human being; individual; man; people; person; soul
【医】 anthropo-; homme; man
game; play; sport; pastime; toy
"单人游戏"(single-player game)指由一名玩家独立完成全部游戏内容的电子游戏形式。根据牛津英语词典,该术语对应"a video game designed to be played by one person alone",强调个体与游戏系统之间的交互体验。这种模式通常包含完整的故事线、独立任务体系和角色成长机制,与多人协作或对抗类游戏形成核心差异。
从游戏设计学角度分析,单人游戏具备三个典型特征:
在心理学层面,斯坦福大学人机交互实验室的实验证明,单人游戏能激发更深的沉浸式体验(immersion),玩家脑区活跃模式与阅读小说时相似度达68%。该研究同时指出,这种单人交互模式对青少年认知发展具有独特的培养价值。
单人游戏(单机游戏)是指无需依赖互联网或其他玩家即可独立运行的游戏形式,其核心特点与演变如下:
独立性
玩家仅需一台设备(如电脑、主机或手机)即可体验完整内容,无需联网或与其他玩家互动。这种模式允许玩家自主控制游戏节奏,适合追求沉浸式体验的用户。
传统与扩展模式
叙事驱动
注重剧情和情感体验,常见于角色扮演(RPG)、冒险类游戏(如《巫师3》),通过丰富的故事线增强代入感。
主要分类
包括动作类(如《鬼泣》)、益智类(如《纪念碑谷》)、策略类(如《文明》系列)、体育类等。
随着技术发展,部分单人游戏融入轻度社交功能(如排行榜、成就分享),但核心玩法仍以单人体验为主。此外,独立游戏(Indie Game)的兴起进一步推动了单人游戏在创意和叙事上的突破。
单人游戏以本地运行为主,而联机游戏依赖网络实现玩家实时互动(如《英雄联盟》),两者在玩法设计和目标用户上存在显著差异。
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