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程序设计原则英文解释翻译、程序设计原则的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 programming strategy

分词翻译:

程序的英语翻译:

formality; ground rule; procedure; proceeding; process; program
【计】 P; problem determination aid; PROC; program; related channel program
【化】 sequence
【经】 program; sequence

设计原则的英语翻译:

【计】 design discipline; design philosophy
【化】 design philosophy

专业解析

程序设计原则(Programming Design Principles)是指导软件开发者构建高效、可维护代码的核心准则。以下从汉英对照及技术角度解析其核心概念:

  1. KISS原则(Keep It Simple, Stupid)

    中文译为“保持简单原则”,主张通过简化代码逻辑降低系统复杂度。例如避免过度设计类结构,优先使用直白的条件语句而非复杂模式匹配(来源:IEEE Software期刊)。

  2. DRY原则(Don't Repeat Yourself)

    “避免重复原则”强调消除冗余代码,可通过封装公共函数或使用继承机制实现。该原则最早见于《程序员修炼之道》专著(参考:Addison-Wesley出版社)。

  3. SOLID原则体系

    • 单一职责原则(Single Responsibility):类应仅有一个变更原因
    • 开闭原则(Open/Closed):模块应对扩展开放,修改关闭
    • 里氏替换(Liskov Substitution):子类需完全替代父类功能
    • 接口隔离(Interface Segregation):定制专用接口优于通用接口
    • 依赖倒置(Dependency Inversion):高层模块不依赖底层实现

      (理论基础:Robert C. Martin的《敏捷软件开发》

  4. YAGNI(You Ain't Gonna Need It)

    “不需要原则”反对预先实现未来可能需要的功能,与极限编程方法论紧密关联(来源:ACM数字图书馆)。

这些原则构成软件工程的质量基准,例如Java的Stream API设计遵循开闭原则,允许通过Lambda表达式扩展功能而无需修改底层实现。实际开发中需权衡原则应用强度,过度遵循可能引发设计僵化问题。

网络扩展解释

程序设计原则是指导开发者编写高质量、可维护和可扩展代码的核心准则。以下是几个关键原则的详细解释:

1.SOLID 原则

2.DRY 原则(Don't Repeat Yourself)

避免重复代码,通过封装、继承或函数复用逻辑。例如,将重复的验证逻辑提取为公共方法。

3.KISS 原则(Keep It Simple, Stupid)

代码应简单易懂,避免过度设计。例如,用清晰的条件判断代替复杂的嵌套设计模式。

4.YAGNI 原则(You Ain't Gonna Need It)

仅实现当前需要的功能,避免预先优化。例如,暂不添加未来可能用到的复杂缓存机制。

5.高内聚低耦合

模块内部高度相关(高内聚),模块间依赖最小化(低耦合)。例如,订单模块独立于支付模块,通过接口通信。

其他重要原则

意义与平衡

这些原则共同目标是提升代码可维护性、可测试性和团队协作效率。但需注意:

掌握这些原则有助于构建健壮的软件系统,但需通过实践理解其适用边界。

分类

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