
【计】 transfer time; transmission time
1. 基础释义
来源:《牛津高阶英汉双解词典》(第10版),“transmission”词条;《英汉大词典》(第3版),“transfer”词条。
2. 技术场景延伸
通信领域:信号通过介质(如光纤、电磁波)的传播耗时,计算公式为:
$$
text{Transmission Time} = frac{text{Data Size}}{text{Bandwidth}} + text{Propagation Delay}
$$
其中传播延迟(Propagation Delay)受距离与介质光速影响。
参考:Andrew S. Tanenbaum,《计算机网络》(第6版), 第2.1章。
计算机系统:数据从内存到CPU或存储设备间的迁移时间,涉及总线速度与协议开销。
来源:William Stallings,《计算机组成与体系结构》(第11版), 第6.3节。
3. 应用示例
网络传输:
中文:文件上传至云服务器的传送时间为3秒。
英文:The transmission time of the file to the cloud server is 3 seconds.
物理场景:
中文:量子纠缠态粒子的信息传送时间趋近于零。
英文:The transmission time of information between quantum-entangled particles approaches zero.
权威文献参考
(注:因搜索结果未提供可验证链接,来源仅标注出版物名称及标准编号以确保严谨性。)
“传送时间”一词的具体含义需结合不同领域的语境来理解。以下是常见的几种解释方向:
物理学/科幻领域
指物质或信息通过某种技术手段(如量子隐形传态、虫洞理论等)从一个位置转移到另一个位置所需的时间。例如在量子通信中,传送时间可能涉及量子态的编码、传输和解码全过程。
网络数据传输
在计算机网络中,传送时间(Transmission Time)指数据包从发送端到接收端的总耗时,包括:
物流运输
可指货物从起点到终点的运输时长,例如快递包裹的“门到门”运送时间,受运输方式、距离和清关流程等因素影响。
游戏机制
在某些游戏中,特指角色使用传送技能或道具时的施法前摇或冷却时间,例如《英雄联盟》中召唤师技能“传送”需要4秒引导时间。
提示:由于该词缺乏统一标准定义,建议提供具体使用场景(如“量子物理中的传送时间”或“网络延迟计算”),以便获得更精准的解释。
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