
【计】 geometric editor
geometry; how many; how much
compile; edit; make up; redact; redaction; staffer; compilation; editor
【计】 edit
【经】 compilation
"几何编辑"(Geometric Editing)在计算机图形学与三维建模领域中指通过数学方法对点、线、面等基础几何元素进行精确调整的操作过程。该术语对应英文"geometric editing",强调基于坐标系和参数化数据的空间结构修改技术,常用于三维模型构建、动画制作及工业设计场景。
从技术实现角度,几何编辑包含以下核心功能模块:
行业应用方面,几何编辑技术支撑着影视特效制作(如ILM工作室的数字角色建模)、医疗成像重建(CT扫描数据三维可视化)以及智能制造(汽车曲面设计)等多个前沿领域。Blender基金会2024年开源白皮书显示,现代几何编辑工具已集成机器学习辅助功能,可自动优化网格拓扑结构(来源:Blender基金会年度报告)
“几何”一词的含义可从古今两个角度理解,结合搜索结果分析如下:
在古文中,“几何”表示询问数量或程度的疑问词,相当于“多少”。例如:
作为数学分支,“几何”指研究空间结构及性质的学科,核心内容包括:
该词从古代表疑问到现代表学科概念,属于“旧词新用”的语言现象,体现了翻译对术语发展的影响。
如需查看具体古籍例句或学科分支分类,可参考、的原文内容。
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