
【計】 geometric editor
geometry; how many; how much
compile; edit; make up; redact; redaction; staffer; compilation; editor
【計】 edit
【經】 compilation
"幾何編輯"(Geometric Editing)在計算機圖形學與三維建模領域中指通過數學方法對點、線、面等基礎幾何元素進行精确調整的操作過程。該術語對應英文"geometric editing",強調基于坐标系和參數化數據的空間結構修改技術,常用于三維模型構建、動畫制作及工業設計場景。
從技術實現角度,幾何編輯包含以下核心功能模塊:
行業應用方面,幾何編輯技術支撐着影視特效制作(如ILM工作室的數字角色建模)、醫療成像重建(CT掃描數據三維可視化)以及智能制造(汽車曲面設計)等多個前沿領域。Blender基金會2024年開源白皮書顯示,現代幾何編輯工具已集成機器學習輔助功能,可自動優化網格拓撲結構(來源:Blender基金會年度報告)
“幾何”一詞的含義可從古今兩個角度理解,結合搜索結果分析如下:
在古文中,“幾何”表示詢問數量或程度的疑問詞,相當于“多少”。例如:
作為數學分支,“幾何”指研究空間結構及性質的學科,核心内容包括:
該詞從古代表疑問到現代表學科概念,屬于“舊詞新用”的語言現象,體現了翻譯對術語發展的影響。
如需查看具體古籍例句或學科分支分類,可參考、的原文内容。
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