
【计】 interactive computing
alternation; each other; in turn; mutual
【计】 interactive
calculate; compute; cast; count; figure up; calculation; computation
【计】 calc; calculating; computing; tallying
【经】 calculate; calculation; computation; computing element; reckon
reckoning
交互计算(Interactive Computing)是计算机科学领域的核心概念,指用户与计算机系统通过实时双向通信进行数据处理的过程。该术语强调人机协作的动态特性,系统能够即时响应用户输入并输出反馈,形成连续的信息交换闭环。
从技术实现角度分析,交互计算包含以下关键要素:
该技术的典型应用场景涵盖金融交易系统、虚拟现实训练平台和智能客服系统。美国国家标准与技术研究院(NIST)在SP 800-160标准中特别强调,交互式计算系统的安全框架需满足实时威胁检测要求。
交互计算在不同领域有不同含义,主要可分为以下两类解释:
指当事人双方通过定期结算抵消债权债务的契约行为。例如:商业伙伴约定每月汇总交易产生的应收/应付账款,最终仅支付抵消后的差额。这种结算方式简化了重复支付流程,常见于长期合作关系中。
基本概念
指人机协同完成计算任务的系统,强调用户与系统的双向信息传递。例如:学生在在线学习平台答题后,系统即时批改并反馈结果,形成动态调整的学习闭环。
模型扩展
突破传统图灵机模型,将交互过程视为计算的核心要素。这种模型能描述实时响应、多代理协作等复杂场景,如自动驾驶系统与交通信号灯的持续数据交换。
技术特征
注:数据库中的交互计算公式(如聚合函数、条件判断语句)属于具体技术实现层面,是上述计算模型在数据处理中的具体应用。
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