
【计】 graphic display program
【计】 GD; graphic display
【经】 graphic display
formality; ground rule; procedure; proceeding; process; program
【计】 P; problem determination aid; PROC; program; related channel program
【化】 sequence
【经】 program; sequence
中文术语:图形显示程序
英文对应:Graphics Display Program
核心定义:指通过计算机软件控制硬件设备(如显示器、GPU)实现图形渲染、可视化输出的系统程序。其功能包括图形数据解析、坐标转换、像素渲染及动态刷新,广泛应用于用户界面、游戏引擎、科学可视化等领域。
图形管线(Graphics Pipeline)
程序遵循标准图形管线流程:
理论基础参考计算机图形学标准架构
关键组件
工业实践依据GPU制造商技术文档
中文术语 | 英文术语 | 关系说明 |
---|---|---|
帧缓冲区 | Frame Buffer | 存储待显示像素数据的显存区域 |
着色器 | Shader | 执行图形计算的GPU微程序 |
视口变换 | Viewport Transformation | 将标准化坐标映射到屏幕物理坐标 |
注:术语定义依据 IEEE 计算机图形学标准术语库(IEEE Standard Glossary of Computer Graphics Terminology)。
图形显示程序是计算机图形学中的核心概念,指通过软件实现图形输入、处理和输出的程序,主要用于生成、操控和展示可视化界面或图像。以下是其关键要点:
核心功能
包含图形输入(如鼠标、绘图板数据)和输出(如屏幕显示、打印)的交互活动,涉及从数据到可视化图形的转换过程。
软件分类
可分为两类:
早期程序侧重数值计算,现代程序则扩展至图形处理,成为计算机图形学的重要分支。
如需进一步了解具体编程实现或系统案例,可参考道客巴巴和豆丁网的原始文档(-6)。
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