
【计】 device coordinate
equipment; facility; fixing; fixture; installation
【计】 device; implementor
【化】 equipment
【医】 equipment; unit
【经】 equipment; facility; installation
coordinate
【电】 coordinates; frame of reference
在计算机图形学和数字成像领域,"设备坐标"(Device Coordinates)指与特定物理输出设备(如显示器屏幕、打印机画布)直接绑定的坐标系系统。其核心特征包括:
物理设备绑定性
设备坐标系直接映射到输出设备的物理像素或点阵。例如屏幕坐标系以左上角为原点(0,0),X轴向右延伸,Y轴向下延伸(Windows系统),坐标单位为物理像素。
绝对定位特性
描述图形元素在设备显示面上的精确位置,如显示器上某像素点的坐标(1920,1080)表示全高清屏幕右下角。
瞬时输出相关性
同一图形内容在不同分辨率设备上会对应不同的设备坐标值,其数值取决于当前设备的显示设置。
坐标系类型 | 参照基准 | 应用场景 | 示例 |
---|---|---|---|
世界坐标系 | 虚拟三维空间 | 3D建模 | 物体在场景中的位置(10,5,20) |
用户坐标系 | 自定义逻辑空间 | 矢量绘图 | SVG中的(0,0)到(100,100)矩形 |
设备坐标系 | 物理输出设备 | 屏幕渲染/打印输出 | 屏幕像素(300,400) |
$$ begin{cases} x{device} = frac{(x{ndc}+1)}{2} times width + x{min}
y{device} = frac{(1-y{ndc})}{2} times height + y{min} end{cases} $$
注:因当前知识库未收录可直接引用的权威在线词典资源,建议参考《计算机图形学原理及实践》(Foley et al.)第2章或ISO/IEC 11072标准关于坐标系统的定义。实际应用可查阅Microsoft文档设备上下文(DC)或Android开发文档View坐标系。
设备坐标(Device Coordinate)是计算机图形学中的基础概念,具有以下核心特征:
定义与作用
设备坐标是以物理输出设备(如显示器、打印机)为基准的坐标系,直接对应设备的物理像素点。其坐标值以像素为单位,原点位于设备左上角,X轴向右延伸,Y轴向下延伸。
坐标特性
与逻辑坐标的差异
逻辑坐标是应用程序使用的抽象坐标系(如毫米、英寸等物理单位),通过GDI映射模式自动转换为设备坐标。例如绘制1英寸线段时,Windows会根据设备DPI自动计算对应像素数。
与其他坐标的关联
这种坐标体系的设计,使开发者无需直接处理硬件差异,通过逻辑坐标到设备坐标的映射机制,实现"所见即所得"的图形输出效果。在Windows编程中,常用函数如DPtoLP()
和LPtoDP()
完成设备坐标与逻辑坐标的相互转换。
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