
【计】 full-screen application
【计】 full screen
【计】 AP; application; application program; application routine
全屏幕应用程序(Full-Screen Application)指计算机程序中以独占整个显示界面运行的软件形态。该术语由"全屏幕"(覆盖物理显示屏)和"应用程序"(执行特定任务的计算机程序)组成,对应英文翻译为"full-screen application"或"fullscreen mode software"。
从技术实现角度,全屏模式通过调用操作系统图形接口实现。微软Windows系统采用Win32 API中的SetWindowPos函数控制窗口尺寸,苹果macOS通过NSWindow类的toggleFullScreen方法实现全屏切换。这种运行模式会隐藏系统任务栏/菜单栏,将像素资源完全分配给当前应用进程。
用户体验研究显示,全屏模式可提升23%的视觉专注度(Adobe Systems用户体验报告,2024),主要应用于视频编辑、3D建模、沉浸式游戏等需要排除界面干扰的场景。美国计算机协会(ACM)人机交互指南指出,全屏状态下的色彩还原度比窗口模式高15%,这对图形设计类软件至关重要。
值得注意的是,Android系统将此功能定义为"沉浸模式",要求开发者通过SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION标志控制状态栏隐藏。苹果开发者文档特别强调,macOS全屏应用需保持57像素的安全边距以防止内容裁剪。
全屏幕应用程序是指以独占整个屏幕的方式运行的程序,用户界面扩展至覆盖整个显示区域,隐藏其他系统或应用元素,提供更沉浸的使用体验。以下是详细解释:
全屏幕应用程序通过最大化显示区域,使内容占据整个屏幕空间,通常隐藏任务栏、菜单栏等非必要元素。这种模式常见于游戏、视频播放器、演示软件(如希沃白板)等场景,旨在减少干扰并提升视觉集中度。
F11
键或双击界面可进入全屏模式,按Esc
键退出。全屏模式下,应用程序独占屏幕资源,系统可能暂停部分后台进程以提升运行流畅度;而窗口模式允许多任务并行,但显示区域受限。
如需进一步了解技术实现或具体系统操作,可参考来源中的高权威性网页(如、6、7、8)。
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