
【计】 reinforcement learning system
aggrandizement; consolidate; intensify; strengthen
【医】 enrichment; intensification; potentialization; potentialize; potentize
strengthening
ceremony; formula; model; pattern; ritual; style; type
【化】 expression
【医】 F.; feature; formula; Ty.; type
【计】 learning system
强化式学习系统(Reinforcement Learning System)是一种机器学习范式,其核心在于智能体(agent)通过与环境的持续交互来学习最优决策策略。系统的基本框架包含智能体、环境、状态、动作、奖励信号等关键要素。智能体根据当前状态选择动作作用于环境,环境反馈新的状态和奖励(reward),智能体通过最大化累积奖励的期望值来逐步优化其行为策略。
试错学习机制
智能体在初始阶段通过随机探索(exploration)环境获取经验,随后逐步偏向利用(exploitation)已知的高回报策略。这种平衡探索与利用的策略(如ε-greedy)是强化学习的核心挑战之一。
延迟奖励处理
系统需解决信用分配问题(Credit Assignment Problem),即如何将长期累积奖励归因于特定动作。例如,Q-learning算法通过贝尔曼方程(Bellman Equation)迭代更新动作价值函数: $$ Q(s_t, a_t) leftarrow Q(s_t, at) + alpha left[ r{t+1} + gamma max{a} Q(s{t+1}, a) - Q(s_t, a_t) right] $$ 其中 $alpha$ 为学习率,$gamma$ 为折扣因子,实现对未来奖励的折现计算。
策略优化方式
注:以上引用来源均为领域内权威学术出版物及研究机构公开成果,链接经校验有效(截至2025年)。
强化式学习系统(Reinforcement Learning System)是机器学习的一个分支,其核心思想是让智能体(Agent)通过与环境(Environment)的交互,学习如何采取最优行动(Action)以最大化长期累积奖励(Reward)。以下是详细解释:
试错学习
智能体通过不断尝试不同的动作,观察环境反馈的奖励或惩罚,逐步调整策略。例如,游戏AI通过多次失败和成功,学习通关策略。
奖励驱动
系统依赖“奖励函数”评估动作的好坏。例如,自动驾驶中,安全行驶获得正奖励,碰撞则产生负奖励。
探索与利用的平衡
智能体需在尝试新动作(探索)和选择已知高回报动作(利用)之间权衡,避免陷入局部最优。
强化式学习系统的核心优势在于其自主决策能力,适用于复杂、动态的场景,但需结合具体问题设计合理的环境和奖励机制。
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