
【计】 entity life cycle model
entelechy; entity; esse; noumenon; substance; substantiality
【计】 entity
【医】 entity; noumenon; stereo-
【经】 entity
【计】 life cycle
former; matrix; model; mould; pattern
【计】 Cook-Torrance model; GT model GT; MOD; model; mosel
【医】 cast; model; mold; mould; pattern; phantom
【经】 matrices; matrix; model; pattern
实体生存期模型(Entity Lifecycle Model)是计算机科学与软件工程领域的重要概念,用于描述数据对象或系统实体从创建到消亡的全过程管理机制。其核心包含三个维度:
状态阶段划分 实体生存期通常分为初始化(Initialization)、活跃期(Active)、休眠期(Dormant)和终结期(Termination)四个阶段。例如在数据库系统中,实体可能经历"新建→修改→归档→删除"的状态转换,该模型最早由IEEE软件工程标准委员会在系统架构规范中提出(来源:IEEE Xplore数字图书馆)。
行为控制机制 包含状态转换规则、事件响应策略和资源回收算法。Oracle数据库的ACID事务模型(原子性、一致性、隔离性、持久性)即为典型应用,通过预写日志(WAL)和检查点(Checkpoint)机制保证实体状态完整性(来源:Oracle官方文档)。
跨领域应用范式 在面向对象编程中表现为对象生命周期的构造函数-析构函数对,在Web开发领域延伸为HTTP请求上下文管理,微服务架构中则演化为服务实例的健康监测与自动伸缩机制。微软.NET框架的IDisposable接口规范是该模型在内存管理领域的实现范例(来源:Microsoft Developer Network)。
该模型在领域驱动设计(DDD)中具有特殊意义,Eric Evans在其著作《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》中强调,明确的生存期边界界定能有效降低系统复杂度(来源:Addison-Wesley技术丛书)。当前主流的实现框架如Spring Framework的Bean生命周期管理和Hibernate的实体状态机都基于此模型构建。
实体生存期模型是描述系统或实体(如软件、项目、组件等)从创建到终止全过程的阶段划分、活动定义及输入输出关系的结构化框架。以下结合软件工程领域的具体应用进行详细解释:
实体生存期模型通过以下特征描述生命周期:
预测型模型(瀑布模型、V模型)
迭代型模型(螺旋模型)
敏捷型模型(Scrum、XP)
不同模型的混合使用(如敏捷+瀑布)已成为现代软件开发中的常见实践,可根据项目复杂度、团队规模等要素灵活选择。
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