
【计】 universal game player
currency; current; general; in common use
【计】 game machine; gaming machine
通用博弈机(Universal Game Machine)是计算机科学和博弈论交叉领域的概念,指理论上能够模拟任何博弈场景的抽象计算模型。以下从汉英词典角度解析其核心含义:
"通用"(Universal)指适用于所有场景的能力;"博弈"(Game)源于古代围棋术语,现扩展为策略互动决策模型;"机"(Machine)指计算设备或抽象模型。
Universal(普适性)、Game(策略性互动)、Machine(计算载体),组合强调可编程博弈模拟器的特性。
计算理论基础
基于图灵机模型(Turing Machine),通用博弈机通过算法描述博弈规则与参与者策略,实现对任意博弈的模拟。其计算能力等价于通用图灵机,如国际象棋、扑克等均可建模为状态转移函数。
博弈论实现
纳什均衡(Nash Equilibrium)等解概念可通过迭代算法求解。例如,在有限博弈中,机器通过收益矩阵(Payoff Matrix)计算最优响应策略:
$$ begin{array}{c|cc} & text{策略A} & text{策略B} hline text{策略X} & (3,2) & (0,0) text{策略Y} & (-1,1) & (2,4) end{array} $$
其中行列分别表示玩家选择,单元格内数字为双方收益。
Stanford Encyclopedia of Philosophy: Turing Machines
ACM Transactions on Economics and Computation: Algorithmic Game Theory
DeepMind Research: AlphaGo Technical Paper
注:以上链接为领域内权威来源,内容持续更新可验证。
“通用博弈机”是一个结合计算机科学和博弈论的专业术语,其核心含义需要从以下角度理解:
基本构成解析
技术领域的潜在定义
在计算机科学中,该术语可能指一种类似“通用图灵机”的概念,即能够模拟多种博弈策略的抽象模型。例如,某些人工智能系统(如AlphaZero)通过学习不同棋类规则,可视为通用博弈机的实际应用。
应用场景
由于搜索结果中权威资料有限,建议通过计算机科学或博弈论领域的专业文献进一步确认具体定义。若需更详细的英文翻译,可参考海词词典的“通用博弈机”词条(来源)。
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