
【計】 multiprogramming sequencing
【計】 multiprogram
【計】 ordering
多道程式定序(Multiprogramming Scheduling)是操作系統領域的關鍵技術概念,指在計算機内存中同時駐留多個獨立程式,通過資源分配和任務切換機制實現高效執行的調度過程。該技術通過動态分配中央處理器(CPU)時間片與内存資源,最大化系統吞吐量并減少空閑等待時間。
從實現機制角度分析,其核心包含三部分:
該技術的理論依據可追溯至1960年代IBM開發的OS/360系統,其采用的SPOOLING技術首次實現了輸入/輸出設備與CPU的并行操作(《操作系統發展史》第45頁)。在UNIX系統手冊中,多道程式定序被定義為"通過上下文切換維持進程狀态,實現僞并行執行"的基礎架構。
當前主流的實現方式結合了硬件虛拟化技術,如Intel VT-x指令集支持的快速上下文切換,可将進程切換耗時縮短至納秒級(ACM Transactions on Computer Systems論文)。微軟Windows内核調度器采用的多級反饋隊列算法,正是該技術在現代操作系統中的典型應用案例。
多道程式定序(Multiprogramming Scheduling)是操作系統中的一種資源管理機制,其核心目标是通過合理調度多個程式在内存中的執行順序,提高CPU和系統資源的利用率。以下是關鍵要點分析:
多道程式設計指同時将多個程式加載到内存中,通過交替執行共享CPU資源。其核心特征包括:
對比維度 | 順序執行 | 多道程式定序 |
---|---|---|
資源占用 | 獨占式資源分配 | 共享式資源分配 |
CPU利用率 | 易因I/O等待導緻空閑 | 通過任務切換保持忙碌 |
執行特征 | 嚴格線性執行 | 交替并發執行 |
該技術是現代操作系統的基石,後續發展的分時系統、多任務處理均建立在此基礎之上。其核心思想通過《操作系統概念》等經典教材被系統闡述。
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