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多道程式定序英文解釋翻譯、多道程式定序的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 multiprogramming sequencing

分詞翻譯:

多道程式的英語翻譯:

【計】 multiprogram

定序的英語翻譯:

【計】 ordering

專業解析

多道程式定序(Multiprogramming Scheduling)是操作系統領域的關鍵技術概念,指在計算機内存中同時駐留多個獨立程式,通過資源分配和任務切換機制實現高效執行的調度過程。該技術通過動态分配中央處理器(CPU)時間片與内存資源,最大化系統吞吐量并減少空閑等待時間。

從實現機制角度分析,其核心包含三部分:

  1. 并行加載:操作系統同時将多個程式載入内存,形成可執行隊列(《計算機系統基礎》第七章);
  2. 非搶占式調度:早期系統采用程式主動釋放資源的協作模式(IEEE Computer Society技術文檔);
  3. 時間片輪轉:現代系統通過硬件時鐘中斷強制切換進程,典型算法包括輪詢調度(Round Robin)和優先級調度(TechTarget技術百科)。

該技術的理論依據可追溯至1960年代IBM開發的OS/360系統,其采用的SPOOLING技術首次實現了輸入/輸出設備與CPU的并行操作(《操作系統發展史》第45頁)。在UNIX系統手冊中,多道程式定序被定義為"通過上下文切換維持進程狀态,實現僞并行執行"的基礎架構。

當前主流的實現方式結合了硬件虛拟化技術,如Intel VT-x指令集支持的快速上下文切換,可将進程切換耗時縮短至納秒級(ACM Transactions on Computer Systems論文)。微軟Windows内核調度器采用的多級反饋隊列算法,正是該技術在現代操作系統中的典型應用案例。

網絡擴展解釋

多道程式定序(Multiprogramming Scheduling)是操作系統中的一種資源管理機制,其核心目标是通過合理調度多個程式在内存中的執行順序,提高CPU和系統資源的利用率。以下是關鍵要點分析:

一、基本概念

多道程式設計指同時将多個程式加載到内存中,通過交替執行共享CPU資源。其核心特征包括:

  1. 宏觀并行:用戶感知多個程式同時運行
  2. 微觀串行:CPU實際通過時間片輪轉執行程式
  3. 資源共享:内存、I/O設備等資源被多程式共享

二、與順序執行的對比

對比維度 順序執行 多道程式定序
資源占用 獨占式資源分配 共享式資源分配
CPU利用率 易因I/O等待導緻空閑 通過任務切換保持忙碌
執行特征 嚴格線性執行 交替并發執行

三、調度實現原理

  1. 觸發條件:當運行中的程式發生I/O操作或時間片耗盡時,CPU立即切換至其他就緒程式
  2. 調度策略:
    • 早期采用非搶占式調度(如程式A不釋放CPU則持續運行)
    • 現代系統多采用時間片輪轉等搶占式算法
  3. 性能影響:合理的定序策略可使CPU利用率從單道的20%提升至多道的80%以上

四、技術挑戰

  1. 資源競争:需解決内存保護、設備沖突等問題
  2. 執行不确定性:程式執行結果可能受調度順序影響
  3. 系統複雜度:需要進程管理、中斷處理等機制支持

該技術是現代操作系統的基石,後續發展的分時系統、多任務處理均建立在此基礎之上。其核心思想通過《操作系統概念》等經典教材被系統闡述。

分類

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