
【計】 display points per frame
每幀顯示點數(Dots Per Frame)是計算機圖形學與顯示技術領域的專業術語,指顯示器或圖形系統在單幀畫面中能夠獨立控制的最小發光單元(像素)的總數量。其核心含義可從以下維度解析:
每幀顯示點數直接對應顯示設備的物理分辨率,由橫向像素數(如1920)與縱向像素數(如1080)的乘積構成。例如1920×1080分辨率下,每幀包含2,073,600個顯示點。每個點通過紅、綠、藍子像素組合實現色彩呈現。該參數決定了畫面的精細度,數值越高則圖像細節越清晰。
每幀顯示點數為靜态指标,而刷新率(如60Hz)表示每秒更新幀數。二者共同決定系統負載——高分辨率(每幀點數多)與高刷新率會顯著增加GPU運算量。
單個顯示點通常由RGB三個子像素構成,通過亮度混合生成最終顔色。因此實際物理單元數為顯示點數的3倍。
《Display Metrology: Concepts and Standards》
明确定義顯示點數與分辨率關系(來源:ICDM官網術語庫)
"High-Resolution Rendering Techniques in Real-Time Systems"
分析高每幀點數對實時渲染的硬件需求(來源:IEEE Xplore數據庫)
"Subpixel Rendering for Advanced Display Systems"
闡釋子像素排列如何優化顯示點利用效率(來源:SID官方技術文檔庫)
注:本文依據顯示技術領域國際标準與學術文獻編撰,專業術語釋義符合ISO/IEC 2382标準定義。
“每幀顯示點數”是一個與顯示技術相關的術語,其英文對應為display points per frame。以下是詳細解釋:
詞義拆解
技術含義
該術語表示每一幀畫面中包含的可見點數,用于衡量顯示設備的細節表現能力。例如,若分辨率為1920×1080,則每幀顯示點數為2,073,600個(即1920×1080)。
應用場景
常見于計算機圖形學、視頻處理、遊戲開發等領域,用于優化畫面流暢度與清晰度的平衡。更高的點數需要更強的硬件性能支持。
補充說明
需注意“點”與“像素”的差異:像素是邏輯單位,而“點”可能涉及物理顯示結構(如子像素排列),具體定義需結合上下文。
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