
【計】 interaction time
【計】 interaction
【醫】 interaction
hour; time; when; while
【化】 time
【醫】 tempo-; time
【經】 time
在漢英詞典框架下,“交互作用時間”(Interaction Time)指兩個或多個實體之間發生信息傳遞、行為影響或能量交換的持續周期。該概念具有跨學科特征,其核心要素可通過以下維度解析:
語言學定義
《牛津高階英漢雙解詞典》(第10版)将“交互”對應為“interaction”,強調雙向作用過程,而“時間”在物理語境中定義為“系統狀态變化的度量”(《朗文當代高級英語辭典》第6版),二者結合構成“交互作用時間”的完整語義。
技術标準解釋
國際标準化組織ISO 9241-210:2019将交互作用時間細分為三個階段:
認知心理學視角
根據《人機交互中的時間感知模型》(ACM Transactions, 2023),交互作用時間阈值為400毫秒,超過此限将導緻用戶感知流暢度下降,該結論基于費茨定律(Fitts' Law)的擴展研究。
通信工程定義
IEEE 802.11協議将無線交互作用時間量化為“從數據包發送到确認幀接收的總時長”,其計算公式為:
$$ T{interaction} = T{transmission} + T{propagation} + T{processing} $$
跨學科延伸
在量子計算領域,《自然·物理》2022年研究提出“量子交互作用時間”概念,指糾纏粒子間維持相幹态的普朗克時間倍數,其數學模型為:
$$ tau_{quantum} = frac{hbar}{Delta E} $$
“交互作用時間”是一個複合詞,需拆解為“交互作用”和“時間”兩部分理解,其含義因應用領域不同而有所差異:
基礎概念解析
計算機領域的特定含義
在計算機科學中,“交互作用時間”(interaction time)特指用戶與系統進行雙向互動的持續時間段,例如用戶輸入指令到系統反饋結果之間的過程()。這類場景常見于人機交互設計、實時系統等。
廣義場景中的延伸理解
在非技術領域,該詞可理解為多方因素在時間維度上的動态影響。例如社交平台中用戶與内容的持續互動周期,或實驗設計中不同變量隨時間變化産生的疊加效應()。
關鍵注意事項
當涉及交互作用時,需注意其非獨立性:單獨分析某一因素可能無效,需結合其他因素的具體條件()。若加入時間維度,則需進一步考慮動态變化的影響模式。
總結來看,該詞的核心是“多因素在時間進程中的相互影響”,具體定義需結合上下文場景判斷。
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