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靜态分程式英文解釋翻譯、靜态分程式的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 inactive block

分詞翻譯:

靜态的英語翻譯:

static state
【計】 dead level; quiescent condition; quiescent state; quieting
static RAM chip; stop motion
【經】 stationary state

分的英語翻譯:

cent; dispart; distribute; divide; marking; minute
【計】 M
【醫】 deci-; Div.; divi-divi

程式的英語翻譯:

formality; ground rule; procedure; proceeding; process; program
【計】 P; problem determination aid; PROC; program; related channel program
【化】 sequence
【經】 program; sequence

專業解析

在計算機科學領域,"靜态分程式"(Static Block)指在程式編譯階段即可确定内存分配和執行邏輯的代碼單元,其核心特征包括固定生命周期、棧内存分配及詞法作用域。以下是漢英術語對照及技術解析:

一、術語定義

二、典型應用場景

  1. 函數内部代碼塊
    void example {
    int a = 1; // 靜态分程式起始
    {// 嵌套靜态塊
    int b = a + 1; // 繼承外層作用域
    }// b在此銷毀
    }// a生命周期結束
  2. 模塊化封裝

    在Ada/Pascal等語言中,通過declare-begin-end結構實現數據隱藏

三、與動态分程式的關鍵差異

特性 靜态分程式 動态分程式
内存分配時機 編譯時 運行時(如malloc/new)
作用域解析 詞法作用域(靜态作用域) 動态作用域(部分腳本語言)
執行效率 高速棧操作 需堆内存管理開銷

四、權威文獻佐證

根據《編譯原理》(龍書)第7章,靜态分程式通過符號表層級管理實現變量綁定,其地址偏移量在編譯期可完全确定。現代編譯器(如GCC)會将其轉化為棧指針調整指令,典型模式為:

enter n, 0// 分配n字節棧空間
... // 代碼執行
leave // 釋放棧空間

參考文獻:

  1. Aho, Lam et al. Compilers: Principles, Techniques, and Tools (2nd ed.), Pearson Education
  2. ISO/IEC 9899:2018 C Language Specification, Section 6.2.4 Storage durations
  3. Scott, M. L. Programming Language Pragmatics (4th ed.), Morgan Kaufmann, Ch.3
  4. Ada Reference Manual, ISO/IEC 8652:2012, Section 5.6 Block Statements

網絡擴展解釋

“靜态分程式”這一表述在常規的計算機科學或編程術語中并不常見,但可以結合“靜态”的核心含義和上下文進行推測性解釋:

  1. 靜态的定義
    在編程中,“靜态”(static)通常指編譯時确定或程式運行前已分配資源的特性。例如:

    • 靜态變量:生命周期貫穿整個程式運行期,内存空間在編譯時分配;
    • 靜态方法:屬于類而非對象,可直接通過類名調用。
  2. 分程式的潛在含義
    “分程式”(block)一般指由花括號 {} 包裹的代碼塊,但結合“靜态”可能特指:

    • 靜态作用域:變量在編譯階段已确定作用域範圍,而非運行時動态綁定;
    • 靜态内存分配:程式塊内變量使用固定内存空間(如全局變量區或靜态存儲區)。
  3. 可能的綜合解釋
    推測“靜态分程式”指在編譯階段完成内存分配和作用域綁定的代碼結構,例如:

    void example() {
    static int count = 0; // 靜态變量(分程式内聲明)
    count++;
    }

    此處 count 雖在函數塊(分程式)内聲明,但因 static 修飾,其生命周期不隨函數調用結束而銷毀。

  4. 與動态分程式的對比
    | 特性 | 靜态分程式| 動态分程式 | |--------------|--------------------------|--------------------------| | 内存分配時機 | 編譯時 | 運行時(如棧/堆分配) | | 生命周期 | 與程式共存亡 | 依賴作用域或手動釋放| | 典型應用 | 全局配置、工具類方法| 臨時對象、局部變量|

注意:該術語可能源自特定教材或框架的表述,建議結合具體上下文(如代碼示例)進一步确認。如需深入理解編程中的靜态特性,可參考C/C++、Java等語言的靜态關鍵字文檔。

分類

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