
【計】 graph theoretic algorithm; graph theory algorithm
圖論算法(Graph Theory Algorithms)是計算機科學中用于解決圖結構問題的系統化計算方法。圖由頂點(vertices)和邊(edges)構成,算法設計旨在通過遍曆、路徑分析或子圖優化等方式實現特定目标。以下從漢英對照角度解析其核心概念:
最短路徑算法(Shortest Path Algorithms)
例如迪傑斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm),用于計算帶權圖中兩點間的最小累積權重路徑。其英文定義為:“A method to find the shortest paths between nodes in a graph, which may represent road networks or communication systems.”
最小生成樹算法(Minimum Spanning Tree Algorithms)
如克魯斯卡爾算法(Kruskal's Algorithm),用于在連通圖中找到權值和最小的樹狀子圖。英文解釋為:“A technique to connect all vertices with the minimal total edge weight, applicable in network design and clustering.”
社交網絡分析(Social Network Analysis)
廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)用于識别用戶關系或社區結構(來源:Stanford University課程資料)。
交通網絡優化(Transportation Optimization)
福特-富爾克森算法(Ford-Fulkerson Algorithm)解決最大流問題,優化物流或交通流量分配(來源:《算法導論》Cormen et al.)。
圖論算法是計算機科學和數學中處理圖結構數據的一類算法。圖由頂點(節點)和邊(連接節點的線段)構成,常用于表示實體間的關系。以下是核心概念和常見算法的分類解釋:
最短路徑算法
最小生成樹(MST)
圖的遍曆
網絡流算法
算法 | 平均時間複雜度 | 適用場景 |
---|---|---|
Dijkstra(堆優化) | O((V+E)logV) | 單源非負權重最短路徑 |
Floyd-Warshall | O(V³) | 多源最短路徑 |
Kruskal | O(ElogE) | 稀疏圖的最小生成樹 |
圖論算法的核心價值在于處理複雜關系網絡,通過數學建模将現實問題抽象為圖結構,再通過高效算法實現優化與分析。具體實現時需根據數據規模、權重特性選擇合適的算法。
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