
英:/''əksesər/ 美:/'ˈækˌsesər/
n. [計] 存取器;訪問器
n. (Accessor)人名;(法)阿塞索爾
Step 3: Generate a null accessor.
第3步:生成一個空訪問器。
Use the accessor object to set the credentials.
使用accessor對像設置證書。
Reading and writing navigational state using the Accessor API.
使用訪問器api讀寫導航狀态。
Each property has an accessor and a mutator (getter and setter).
每個屬性具有一個accessor和mutator (getter和setter)。
You also need to add a few ****** accessor methods to SimpleNode.
您還需要将一些簡單的存取器方法添加到SimpleNode。
在計算機科學領域,accessor(訪問器)是一個面向對象編程(OOP)中的核心概念,特指用于安全讀取或獲取對象内部私有或受保護成員(通常是屬性或字段)值的方法。它遵循封裝原則,不直接暴露數據,而是通過受控的方法訪問,确保數據的完整性和安全性。
以下是其詳細解釋:
核心功能與目的:
常見形式與命名約定:
get
為前綴,後接對應的屬性名(通常首字母大寫)。例如,對于一個名為 balance
的私有字段,其 accessor 方法通常命名為 getBalance
。getXxx
的命名是标準實踐。@property
裝飾器來定義訪問器方法,使其像訪問屬性一樣被調用(例如 obj.balance
而不是 obj.get_balance
)。與 Mutator (Setter) 的關系:
getter
) 通常與mutator (setter
) 成對出現。Mutator 負責修改内部字段的值(通常以 set
為前綴,如 setBalance(newValue)
)。技術特點:
權威參考來源:
get
) 和 mutator (set
) 的概念集成到“屬性”語法中,提供了更簡潔的訪問方式。get
訪問器)。@property
裝飾器優雅地實現 accessor 功能。property
和裝飾器的官方說明)。Accessor 是面向對象編程中用于安全、受控地讀取對象内部狀态的标準方法。它通過提供統一的讀取接口(通常命名為 getXxx
或通過屬性語法訪問),實現了數據封裝的核心原則,保護了對象内部數據的完整性,并隱藏了實現細節。它是構建健壯、可維護軟件組件的基礎構件之一。
accessor 是計算機科學和軟件開發領域的重要術語,其含義根據使用場景有所不同:
作為英語詞彙時:
在軟件開發中主要有三種應用場景:
面向對象編程方法
getX()
和setX()
方法訪問私有變量class Student {
private:
int age;
public:
int getAge() { return age; }// accessor方法
void setAge(int a) { age = a; }
};
Lombok注解應用
@Accessors(fluent=true)
可生成鍊式調用方法@Accessors(fluent=true)
public class User {
private String name;
// 自動生成 name() 方法代替getName()
}
框架基類實現
遵循的軟件工程原則:
從1990年代中期的C++編程規範開始普及,2005年後隨着Java/C#等語言的屬性訪問器标準化,現已成為現代編程的核心概念之一。
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