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accessor是什麼意思,accessor的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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accessor英标

英:/''əksesər/ 美:/'ˈækˌsesər/

常用詞典

  • n. [計] 存取器;訪問器

  • n. (Accessor)人名;(法)阿塞索爾

  • 例句

  • Step 3: Generate a null accessor.

    第3步:生成一個空訪問器。

  • Use the accessor object to set the credentials.

    使用accessor對像設置證書。

  • Reading and writing navigational state using the Accessor API.

    使用訪問器api讀寫導航狀态。

  • Each property has an accessor and a mutator (getter and setter).

    每個屬性具有一個accessor和mutator (getter和setter)。

  • You also need to add a few ****** accessor methods to SimpleNode.

    您還需要将一些簡單的存取器方法添加到SimpleNode。

  • 專業解析

    在計算機科學領域,accessor(訪問器)是一個面向對象編程(OOP)中的核心概念,特指用于安全讀取或獲取對象内部私有或受保護成員(通常是屬性或字段)值的方法。它遵循封裝原則,不直接暴露數據,而是通過受控的方法訪問,确保數據的完整性和安全性。

    以下是其詳細解釋:

    1. 核心功能與目的:

      • 讀取數據:Accessor 的主要職責是提供對對象内部狀态(私有字段)的隻讀或受控訪問途徑。
      • 實現封裝:通過 accessor 訪問數據,對象可以隱藏其内部數據存儲的具體實現細節(例如,字段名、數據類型、計算方式)。外部代碼隻能通過 accessor 定義的接口與數據交互,而不能直接操作内部字段。
      • 數據保護與驗證:雖然 accessor 主要用于讀取,但它可以在返回值前進行必要的計算、格式化或輕量級驗證(盡管複雜的驗證通常放在 mutator/setter 中)。這有助于維護數據的邏輯一緻性。
      • 提供接口:Accessor 定義了對象對外提供的、用于獲取特定信息的公共方法接口。
    2. 常見形式與命名約定:

      • 在 Java、C#、C++ 等語言中,accessor 通常以 get 為前綴,後接對應的屬性名(通常首字母大寫)。例如,對于一個名為 balance 的私有字段,其 accessor 方法通常命名為 getBalance
      • 在 JavaBeans 規範、C# 屬性以及許多框架中,這種 getXxx 的命名是标準實踐。
      • 在 Python 中,可以使用 @property 裝飾器來定義訪問器方法,使其像訪問屬性一樣被調用(例如 obj.balance 而不是 obj.get_balance)。
    3. 與 Mutator (Setter) 的關系:

      • Accessor (getter) 通常與mutator (setter) 成對出現。Mutator 負責修改内部字段的值(通常以 set 為前綴,如 setBalance(newValue))。
      • 兩者共同構成了對象封裝數據的基本機制:getter 用于讀取,setter 用于寫入(通常包含更嚴格的驗證邏輯)。
    4. 技術特點:

      • 方法而非直接訪問:Accessor 是一個方法(函數),而非字段本身。
      • 返回數據:它的主要動作是返回内部字段的值或基于内部狀态計算出的值。
      • 無副作用 (Ideally):一個純粹的 accessor 方法不應該修改對象的内部狀态(除了可能的緩存優化)。它應該是幂等的(多次調用返回相同結果)。

    權威參考來源:

    Accessor 是面向對象編程中用于安全、受控地讀取對象内部狀态的标準方法。它通過提供統一的讀取接口(通常命名為 getXxx 或通過屬性語法訪問),實現了數據封裝的核心原則,保護了對象内部數據的完整性,并隱藏了實現細節。它是構建健壯、可維護軟件組件的基礎構件之一。

    網絡擴展資料

    accessor 是計算機科學和軟件開發領域的重要術語,其含義根據使用場景有所不同:

    一、基礎釋義

    作為英語詞彙時:

    二、編程領域解析

    在軟件開發中主要有三種應用場景:

    1. 面向對象編程方法

      • 通過getter/setter方法控制對私有成員變量的訪問
      • 示例:C++中通過getX()setX()方法訪問私有變量
        class Student {
        private:
        int age;
        public:
        int getAge() { return age; }// accessor方法
        void setAge(int a) { age = a; }
        };
    2. Lombok注解應用

      • @Accessors(fluent=true)可生成鍊式調用方法
        @Accessors(fluent=true)
        public class User {
        private String name;
        // 自動生成 name() 方法代替getName()
        }
    3. 框架基類實現

      • 在ArcGIS SDK中作為基類,為85%的JavaScript類型提供響應式數據綁定能力
      • 實現特性:生命周期管理、類型適配、屬性監控等

    三、設計原則

    遵循的軟件工程原則:

    1. 封裝性:保護數據完整性
    2. 可維護性:通過統一接口降低耦合度
    3. 擴展性:支持派生類功能擴展

    四、詞源發展

    從1990年代中期的C++編程規範開始普及,2005年後隨着Java/C#等語言的屬性訪問器标準化,現已成為現代編程的核心概念之一。

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