
dungeon
地牢在汉英词典中的释义为地下监禁设施,通常指中世纪城堡或古代建筑中用于关押囚犯的地下密闭空间。其核心概念包含以下三层语义:
建筑结构特征
中文“地”对应英文“under-”(地下),“牢”对应“prison”(监狱),组合形成“地下监狱”概念。《牛津英语词典》将对应词“dungeon”定义为深埋于城堡地基中的牢房,强调其位于塔楼底部或城墙内部的空间属性。
功能属性延伸
该词在现代英语中衍生出双重含义:既指历史建筑中真实存在的囚禁场所,也延伸为角色扮演游戏(RPG)中的虚拟探险场景。剑桥词典特别标注其游戏术语用法,指代充满怪物与宝藏的多层迷宫。
文化符号意义
词源考证显示,“dungeon”源自法语“donjon”(主塔),12世纪后语义从防御工事转变为刑罚场所。大英百科全书指出这种转变反映了欧洲中世纪司法制度的演变,使该词成为集建筑、法律、权力象征于一体的文化符号。
“地牢”一词的含义可从以下角度综合解析:
指构筑于地下的监牢,用于关押囚犯或战俘。其特点为环境阴暗封闭,如《魏书·杨津传》记载“置地牢下”,唐代《朝野佥载》也提到“以地牢囚汉俘数百人”。
现代汉语中常比喻困境或险恶环境,如“陷入事业地牢”。这种用法源于地牢压抑、难以逃脱的特性。
在《Minecraft》中,地牢是自然生成的圆石建筑,包含刷怪箱和宝箱,多位于地下30层左右,沙漠群系可能仅有一层浮沙覆盖。其结构多为5×5或7×7的苔石空间,是获取稀有物品的重要地点。
汉字“囚”与英文“dungeon”存在语义关联,均体现“人被限制在封闭空间”的核心概念。如《说文解字》释“囚”为“从人在囗中”,与地牢的拘禁功能相呼应。
注:游戏相关内容引用自《Minecraft》权威资料,历史释义综合多部古籍记载。法语对应词为“cachot souterrain”。
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