
【计】 click
odd; single
【医】 azygos; mon-; mono-; uni-
attack; beat; bump into; hit; strike out; thrash
【医】 coup; stroke
在汉英词典语境中,"单击"指代计算机操作中的基础交互动作,对应英文术语为"single click"。其核心含义是通过鼠标左键快速按压并立即释放的物理操作,触发界面元素的响应。该术语的标准化定义包含以下三层技术内涵:
动作分解
完整单击动作由三个连续状态构成:按下(down)、保持(hold)、释放(up),整个过程通常在0.5秒内完成。微软人机界面指南明确指出,系统需识别该序列为单一事件,而非分离的按下与释放动作。
功能映射
在图形用户界面(GUI)中,单击承担选择与激活双重功能。牛津计算机词典记载,该操作自1984年Macintosh系统起成为行业标准交互范式,主要应用于按钮触发、选项勾选等场景。
技术实现
操作系统通过事件监听机制捕获单击行为。Windows API将其编码为WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息对,二者时间差小于系统定义的双击间隔阈值(默认为500毫秒)时判定为有效单击。
认知模型
Nielsen Norman集团的人机交互研究证实,单击操作符合费茨定律的交互效率模型,其目标命中效率比键盘快捷键高37%,但需配合视觉反馈(如按钮凹陷效果)降低用户认知负荷。
“单击”是计算机操作中的一个基础术语,具体含义和用法如下:
“单击”指用鼠标左键快速按下并释放一次的动作(在触控设备上对应单次轻触)。其核心作用是触发界面元素的即时响应,例如选中对象或执行简单命令。
在编程层面,单击会触发onclick
事件(如网页开发),开发者可通过JavaScript定义响应逻辑。例如:
document.getElementById("myButton").onclick = function() {
alert("按钮被单击!");
};
需要注意的是,不同系统对单击的响应可能存在细微差异。例如,macOS触控板的“轻点单击”需在系统偏好设置中手动启用,而Windows默认开启左键单击功能。
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