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多形程序设计语言英文解释翻译、多形程序设计语言的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 polymorphic programming language

分词翻译:

多形的英语翻译:

【医】 polymorphism

程序设计语言的英语翻译:

【计】 PDL; programming language
【经】 programming language

专业解析

多形程序设计语言(Polymorphic Programming Language)是指支持多态性(Polymorphism)的程序设计语言。多态性是面向对象程序设计(OOP)和类型系统中的一个核心概念,它允许不同数据类型的实体通过统一的接口进行操作,或者允许函数、方法、类等以多种形式存在。这种特性显著提高了代码的可重用性(Reusability)、灵活性(Flexibility)和可扩展性(Extensibility)。

从汉英词典角度解析其核心含义:

  1. 多形 (Polymorphic):

    • 中文“多形”指“多种形态”或“多种形式”。
    • 英文“Polymorphic”源自希腊语(poly = 多, morph = 形态),指具有多种形态或形式的能力。
    • 在程序设计中,它特指语言元素(如函数、方法、运算符、类型)能够根据上下文(如输入参数的类型或操作的对象)表现出不同行为或适配不同类型的特性。
  2. 程序设计语言 (Programming Language):

    • 指用于定义计算机程序的一系列语法和语义规则。
    • 多形程序设计语言即内置支持多态特性的编程语言。

多态性的主要类型及其在语言中的体现:

  1. 参数多态 (Parametric Polymorphism / Generics):

    • 核心思想: 编写不依赖于具体类型的代码。函数或数据类型可以定义为使用“类型参数”,在实例化时再指定具体类型。
    • 语言体现: 在Java中称为“泛型”(Generics),在C++中称为“模板”(Templates),在Haskell、ML等函数式语言中是其类型系统的核心部分。
    • 示例: 一个泛型的List<T>类型,T可以是StringInteger或任何自定义类型。一个泛型的sort<T>(List<T>)函数可以对任何可比较类型的列表排序。
    • 优势: 提高代码复用性,增强类型安全(避免运行时类型错误)。
    • 权威参考: 类型系统理论经典著作《Types and Programming Languages》 (Benjamin C. Pierce) 深入探讨了参数多态的理论基础。微软TypeScript文档对泛型有详细说明 。
  2. 子类型多态 (Subtype Polymorphism / Inclusion Polymorphism):

    • 核心思想: 子类型的对象可以在任何期望其父类型(超类型)的地方使用。通过继承机制实现。
    • 语言体现: 是面向对象语言(如Java, C#, C++, Python)的核心特性。基于接口(Interface)或抽象类(Abstract Class)的多态也属于此类。
    • 示例: 定义Animal类及其子类DogCat。一个接收Animal类型参数的函数feed(Animal a),可以传入DogCat对象。运行时根据对象的实际类型调用相应的eat方法(动态绑定/Dynamic Binding)。
    • 优势: 实现“开闭原则”(对扩展开放,对修改关闭),提高代码的灵活性和可维护性。
    • 权威参考: Oracle Java教程中关于“继承”和“接口”的章节详细阐述了子类型多态 。维基百科的“Polymorphism (computer science)”条目提供了概述 。
  3. 特设多态 (Ad-hoc Polymorphism / Overloading):

    • 核心思想: 同一个函数名或运算符可以根据其参数的类型或数量拥有多个不同的实现。
    • 语言体现: 函数重载(Function Overloading)和运算符重载(Operator Overloading)是主要形式。许多语言如C++, Java, C#, Python等支持函数重载;C++, Python等支持运算符重载。
    • 示例: +运算符在用于整数时执行加法,用于字符串时执行连接。同一个类中可以有多个名为print的方法,分别接收intString等不同参数。
    • 优势: 提高代码的可读性和易用性,允许为不同类型提供自然的操作语义。
    • 权威参考: C++之父Bjarne Stroustrup的著作《The C++ Programming Language》详细介绍了运算符重载和函数重载 。微软C#文档也涵盖了方法重载 。

“多形程序设计语言”指的是那些支持一种或多种形式多态性的编程语言。参数多态(泛型)提供了类型抽象和复用;子类型多态(继承/接口)实现了对象行为的动态分发和可替换性;特设多态(重载)为同名操作在不同上下文中的不同实现提供了便利。这些特性共同构成了现代高级编程语言提升开发效率和软件质量的关键支柱。

主要参考来源:

  1. Pierce, Benjamin C. Types and Programming Languages. MIT Press. (经典理论著作)
  2. TypeScript Handbook: Generics. https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/2/generics.html (微软官方文档)
  3. Oracle Java Tutorials: Inheritance & Interfaces. https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/index.html (Java官方教程)
  4. Wikipedia: Polymorphism (computer science). https://en.wikipedia.org/wiki/Polymorphism_(computer_science) (概述性参考)
  5. Stroustrup, Bjarne. The C++ Programming Language (4th Edition). Addison-Wesley Professional. (C++权威著作)
  6. Microsoft C# Documentation: Method Overloading. https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/methods#method-overloading (C#官方文档)

网络扩展解释

关于“多形程序设计语言”这一术语,目前可参考的搜索结果中并未直接提及该概念。结合编程领域的常见术语和搜索结果中的相关信息,可能存在以下两种解释方向:


一、可能指多态性(Polymorphism)

多态性是面向对象编程(OOP)的核心特性之一,允许不同类的对象对同一消息作出不同响应。例如:

中提及“程序设计语言是向计算机发出指令的标准化交流技巧”,而多态性正是通过语法规则和语义逻辑实现代码灵活性的典型设计。


二、可能指多范式语言

部分程序设计语言支持多种编程范式(如面向对象、函数式、过程式),这类语言被称为“多范式语言”。例如:

提到“高级语言能按特定规则组织指令”,多范式语言通过灵活的语法规则支持不同编程风格,提升开发效率。


总结与建议

  1. 术语准确性:“多形程序设计语言”并非标准术语,可能是“多态性”或“多范式语言”的表述偏差。
  2. 扩展学习:若需进一步了解多态性,可参考面向对象编程资料;若关注多范式支持,可研究Python、Scala等语言特性。
  3. 权威来源:建议通过计算机科学教材或权威技术文档(如IEEE标准)核实相关概念。

如需更精准的解释,请提供更多上下文或确认术语的英文原文。

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