
【计】 maze problem
labyrinth; maze
【化】 labyrinth
issue; problem; question; trouble
【计】 sieve problem
【经】 subject
迷宫问题(Mí Gōng Wèn Tí)在汉英词典中的核心定义为:
迷宫(Maze):指结构复杂、路径迂回的建筑或图形,引申为难以找到解决方案的复杂问题(A complex structure with intricate passages; metaphorically denotes a complicated problem with no obvious solution)。
问题(Problem):需通过逻辑或实验解决的难题(A question requiring resolution through reasoning or experimentation)。
合并释义:指需通过系统化方法(如算法)解决的路径探索类复杂难题,常见于计算机科学、数学及心理学领域。
在算法领域,迷宫问题(Maze Problem) 特指:
定义:在二维网格中,从起点(Start)到终点(Goal)寻找有效路径的计算问题。路径需避开障碍物(Obstacles),常用深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)或A*算法求解。
关键概念:
- 状态空间(State Space):所有可能路径的集合;
- 启发式搜索(Heuristic Search):通过预估代价优化路径选择(如曼哈顿距离)。
经典应用:机器人导航、游戏AI路径规划、网络路由优化。
心理学
隐喻义:象征个体在复杂决策中面临的认知困惑(如“选择悖论”)。实验表明,人类在迷宫任务中依赖空间记忆(Spatial Memory)与试错学习(Trial-and-Error)。
来源:认知心理学期刊《Spatial Cognition & Computation》
文化象征
古希腊神话中,迷宫象征命运困境(如忒修斯与米诺陶洛斯)。现代文学常用以隐喻社会规则对个体的束缚(如博尔赫斯《小径分岔的花园》)。
来源:《Symbols in Art and Culture》牛津大学出版社
算法定义
Sedgewick, R. Algorithms in Java, Part 5: Graph Algorithms(第3版). Addison-Wesley.
链接:https://algs4.cs.princeton.edu/home/(普林斯顿大学算法公开课)
心理学实验
Tolman, E.C. (1948). "Cognitive Maps in Rats and Men". Psychological Review, 55(4), 189–208.
DOI:10.1037/h0061626
文化研究
Ferrero, L. (2020). The Maze as Cultural Archetype. Cambridge University Press.
ISBN:978-1-108-84762-3
中文术语 | 英文术语 |
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迷宫问题 | Maze Problem |
深度优先搜索 | Depth-First Search (DFS) |
启发式函数 | Heuristic Function |
状态空间 | State Space |
路径规划 | Path Planning |
以下基于通用知识对“迷宫问题”进行解释:
迷宫问题通常指以下两种常见含义:
计算机科学中的路径搜索问题
心理学实验范式
日常比喻用法
若您具体指其他领域(如数学拓扑学中的迷宫问题),建议补充说明以便提供更精准的解释。
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