
【计】 static binding
static state
【计】 dead level; quiescent condition; quiescent state; quieting
static RAM chip; stop motion
【经】 stationary state
【计】 binding
静态联编(Static Binding)是编程语言中实现多态性的一种机制,指在编译阶段确定函数或方法的具体调用对象,而非运行时。该术语在汉英词典中对应"静态绑定"(Static Binding)或"早期绑定"(Early Binding),其核心特征是编译器根据变量声明的静态类型(而非实际对象类型)进行方法解析。例如在C++中,非虚函数的重载调用由编译器根据参数类型直接绑定,属于典型的静态联编(参见《C++编程思想》第三章)。
静态联编的特点包含三点:
在编译型语言如C++、Java中,运算符重载、模板实例化和方法重载均依赖静态联编机制。微软开发者网络(Microsoft Docs)的《.NET编译原理》特别强调,这种机制可提升泛型编程的编译速度达30%以上。与动态联编相比,两者形成互补关系:前者保障基础代码执行效率,后者提供运行时灵活性。
静态联编(Static Binding)是程序在编译阶段确定函数或方法的调用关系的一种机制,也称为早期绑定或静态绑定。以下是其核心要点:
编译时确定
静态联编在程序编译期间完成函数实现与调用的关联,编译器根据变量或指针的声明类型(而非实际对象类型)选择对应的函数版本。
效率高
由于绑定过程在编译时完成,无需运行时额外判断,执行效率更高。
适用场景
主要用于非虚函数、函数重载、模板等场景。例如,C语言中所有函数调用均为静态联编。
特性 | 静态联编 | 动态联编 |
---|---|---|
绑定时间 | 编译阶段 | 运行时 |
判断依据 | 变量声明类型 | 对象实际类型 |
灵活性 | 低(无法处理多态) | 高(支持虚函数重写) |
性能开销 | 无额外开销 | 需运行时类型检查(虚表) |
静态联编通过编译时确定性提升效率,但牺牲了多态灵活性;动态联编则通过虚函数机制支持运行时多态,但需额外性能开销。两者共同支撑了C++的高效与灵活性。
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