
【计】 pattern creation
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
establish; set up; build; erect; found; foundation; upbuild
【化】 set up
在汉英词典语境中,“图形建立”指通过数学或计算机技术构造可视化结构的过程,其核心对应英文术语为“graphic modeling”或“figure construction”。该术语常见于计算机辅助设计(CAD)、数据可视化及几何建模领域,包含三个关键阶段:
参数定义
依据《牛津高阶英汉双解词典》第10版,“图形”定义为“由点、线、面构成的二维或三维视觉表达”,而“建立”对应“通过系统化步骤生成稳定结构”。在工程应用中需先确定坐标系统、几何属性和约束条件(来源:剑桥工程学术数据库)。
拓扑生成
根据IEEE计算机图形学术语标准,该阶段通过多边形网格、NURBS曲线或体素划分实现空间关系表达,需满足数学连续性要求(来源:IEEE Xplore数字图书馆)。
渲染输出
最终通过光线追踪、纹理映射等技术转化为可交互的视觉模型,该流程被《计算机图形学原理》列为数字内容生产的核心环节(来源:Springer专业电子书平台)。
“图形建立”指通过绘制或设计手段创建特定形状或结构的过程,具体可从以下角度理解:
传统含义
古代“图形建立”多指根据绘制的形象建造实物。例如《宋书·礼志四》记载“图形立庙”,即依据绘制的庙宇图样进行实际建造。此时“图形”指代设计图纸或轮廓样稿,是实体建造的基础。
现代设计学定义
在平面设计中,图形建立强调通过点、线、面等元素在二维空间组合出可识别的形状。吴晓兵《图形设计》指出,这类图形需具备轮廓清晰、空间局限的特点,如商标设计或几何图案创作。
计算机技术应用
现代图形建立常指用矢量图指令生成图形,如通过编程绘制直线、曲线或三维模型。此类图形由数学公式定义,可无限缩放而不失真,广泛应用于工程制图、动画设计等领域。
与“图像”的区别
图形(Graphic)强调通过计算生成的轮廓结构,而图像(Image)多为像素构成的位图。例如几何图形属于矢量图,照片则属于位图。
总结来看,“图形建立”既包含传统图样设计,也涵盖现代数字创作,核心是通过可视化手段构建特定形状或结构。
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