
entelechy; entity; esse; noumenon; substance; substantiality
【计】 entity
【医】 entity; noumenon; stereo-
【经】 entity
lens; looking glass; mirror
【化】 mirror
【医】 mirror; slass
实体镜(stereoscope)是一种基于双目视差原理设计的光学仪器,用于观察由两张略有差异的平面图像组合而成的三维立体效果。该设备通过左右眼分别接收不同角度的图像信息,模拟人眼自然立体视觉,广泛应用于医学解剖教学、地理测绘和艺术创作领域。
从汉英词典角度解析,其英文对应词为"stereoscopic viewer"或"stereoscope",词源可追溯至希腊语"stereos"(立体)和"skopein"(观察)。核心功能包含三点:
现代实体镜技术已发展出数字化变体,例如虚拟现实头显中的立体显示模块,该项技术革新被收录于《牛津光学技术词典》2024年版。在航空摄影领域,美国地质调查局(USGS)的测绘标准文件中明确规定了实体镜在等高线生成中的精度参数。
历史文献显示,最早的实体镜专利由查尔斯·惠斯通(Charles Wheatstone)于1838年注册,其原始设计模型现存于伦敦科学博物馆光学仪器展区。当前主流教学用实体镜多采用大卫·布鲁斯特(David Brewster)1849年改良的便携式结构,该设计被《大英百科全书》列为19世纪光学工程重要突破之一。
实体镜是一种通过光学装置分离左右眼视线,使双眼分别观察略有差异的图像,从而产生立体视觉的仪器。以下是详细解释:
基本原理
基于双眼视差原理,实体镜利用平面镜、棱镜或遮挡板将左眼和右眼的视线分开,使左眼仅看到左侧图像,右眼仅看到右侧图像。由于两张图像存在微小偏移,大脑会将它们融合成立体图像。
主要类型
功能与应用
主要用于研究立体知觉机制,例如演示三维空间感知的形成过程。在早期心理学和视觉科学实验中,它被用来验证双眼视差对深度感知的作用。
与显微镜的区别
实体镜侧重呈现立体效果,放大倍数较低;而显微镜主要用于放大透明/半透明物体的二维结构观察,如细胞切片。部分资料提到的“实体显微镜”实为解剖显微镜,用于活体样本操作,与实体镜功能不同。
扩展补充:实体镜的发明推动了立体成像技术的发展,现代3D眼镜、虚拟现实设备均受其原理启发。如需更专业的定义,可参考知网文献。
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