
【计】 call instruction; calling order
在计算机科学与编程领域,"调用指令"(call instruction)是指处理器中用于触发子程序或函数执行的机器级命令。其核心功能是通过保存当前程序计数器(PC)值并跳转到目标地址,实现代码模块的复用和流程控制。根据《计算机体系结构:量化研究方法》的定义,该指令通常包含两个阶段:1)将返回地址压入堆栈;2)将PC设置为目标函数入口地址。
典型应用场景包含:
func
语句编译后对应CALL
指令x86架构下的调用指令具体实现为: $$ begin{aligned} text{CALL target} & : text{push EIP} & rightarrow text{mov EIP, target} end{aligned} $$ 该过程涉及寄存器操作和内存访问的精确时序控制,详见Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer Manuals第三章。与普通跳转指令(JMP)的本质区别在于调用指令包含上下文保存机制,这保证了子程序执行完毕后能准确返回到调用点继续执行。
“调用指令”是计算机编程和系统操作中的常见术语,通常指通过特定代码或命令触发某个功能或程序执行的过程。以下是详细解释:
调用指令(Call Instruction)指在程序运行中,通过代码主动触发某个预定义的功能模块(如函数、方法、系统服务等),使其执行特定任务。其核心是“请求执行”,类似于现实中的“按下按钮启动机器”。
sqrt()
函数计算平方根)。result = add(3, 5)# 调用函数add,传入参数3和5
write(fd, buffer, size);// 调用操作系统提供的写入接口
若需进一步了解具体编程语言中的调用指令实现(如C语言的函数调用、Python的装饰器调用等),可提供更具体的方向以便补充说明。
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