
英:/'ˈmʌltipleɪər/ 美:/'ˈmʌltipleɪər/
n. 多人遊戲;多玩家
Multiplayer game keeping children connected while at home
多人線上遊戲讓孩子居家隔離仍保持聯繫
You can take part in multiplayer games either on a LAN network or via the Internet.
你可以上局域網或者國際互聯網參加多人遊戲。
Internet multiplayer games are responsible for much of the increase in broadband use.
多人玩的網絡遊戲是導緻寬帶使用率上升的重要因素。
Multiplayer online game infrastructure layers.
多玩家線上遊戲基礎結構層。
Multiplayer isn't the only new feature, of course.
當然,合作模式并不是唯一的新特性。
But what about massively multiplayer games, one may ask.
但是大型多人線上遊戲呢,有人會問。
multiplayer(多玩家)是一個形容詞,主要用于電子遊戲領域,指允許多名玩家同時或交替參與同一遊戲進程的模式或功能。其核心在于玩家間的互動性,區别于僅限單人遊玩的“單人模式”(single-player)。以下是詳細解析:
多人參與性
指遊戲設計支持兩名或以上玩家共同體驗。這種參與可以是:
技術依賴
實現多人遊戲需網絡協議(如TCP/IP)、服務器架構(中心服務器或P2P模式)及同步技術,确保玩家操作實時交互。延遲(lag)是關鍵技術挑戰。
協作與競争
社交屬性
多人遊戲強化社交紐帶,玩家通過語音聊天、策略配合建立虛拟社區,甚至衍生電競賽事(如《DOTA2》國際邀請賽)。
根據牛津英語詞典,multiplayer 定義為:
“(電子遊戲)允許多名玩家同時參與的,尤指通過互聯網或網絡。”
來源:Oxford English Dictionary, "multiplayer, adj."
IEEE(電氣電子工程師學會) 在遊戲技術研究中指出:
“多玩家系統的實時數據同步是保障遊戲公平性的核心挑戰。”
來源:IEEE Transactions on Games, Vol. 12, No. 3
multiplayer 的本質是通過技術實現多人實時互動的遊戲機制,其價值延伸至社交、經濟及文化層面,成為現代電子娛樂的支柱之一。
“multiplayer”是一個由前綴“multi-”(意為“多”)和“player”(玩家)組成的複合詞,通常作為形容詞或名詞使用,主要用于電子遊戲領域。以下是詳細解釋:
1. 基本定義
指允許多個玩家(通常兩人或以上)同時參與同一遊戲環境的功能或模式。與“單人遊戲”(single-player)相對,強調玩家之間的互動性,包括合作、競争或社交。
2. 應用場景
3. 常見類型
4. 相關術語擴展
5. 社會影響
多人模式推動了電子競技、直播行業的發展,并成為現代社交的重要形式之一。其技術要求包括低延遲網絡、服務器架構優化等。
若需具體遊戲案例或技術原理的延伸說明,可提供補充信息。
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