
【化】 interference fringe
干涉条纹(Interference Fringes)是光学干涉现象中由两束或多束相干光波叠加形成的明暗交替的条状图案。其形成原理基于光的波动性:当光程差满足特定条件时,波峰与波峰叠加(相长干涉)产生明亮条纹,波峰与波谷叠加(相消干涉)则形成暗条纹。
核心特征与公式
光程差决定条纹位置
干涉条纹的间距与波长(λ)及光源夹角(θ)相关,公式为:
$$
Delta x = frac{lambda}{2nsintheta}
$$
其中,n为介质折射率,Δx为相邻亮纹间距。
条纹对比度影响因素
相干光源的强度、偏振态及环境振动均会影响条纹清晰度。实验中常通过控制单色性(如使用激光)和稳定光路来提升对比度。
典型应用场景
(注:引用来源示例中未提供真实链接,实际撰写时可替换为权威机构官网或学术数据库的公开文献地址。)
干涉条纹是两列或多列相干波(如光波)叠加时,因相位差导致光强周期性变化形成的明暗相间图案。以下是详细解释:
形成原理
当频率相同、振动方向一致且相位差恒定的相干波相遇时,波峰与波峰叠加处振幅增强(亮纹),波峰与波谷叠加处振幅减弱甚至抵消(暗纹)。这种光强的空间周期性分布即为干涉条纹。
关键条件
数学表达
以双缝干涉为例,两缝间距$d$,屏距$D$,条纹位置$x$满足:
$$
Delta = d cdot frac{x}{D} = nlambda quad (text{亮纹})
$$
或
$$
Delta = d cdot frac{x}{D} = (n+frac{1}{2})lambda quad (text{暗纹})
$$
条纹特征
与衍射区别
干涉条纹宽度和亮度均匀,而衍射条纹中央最宽最亮,两侧渐弱。
如需更完整信息,可参考光学教材或实验手册中的干涉章节。
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