图形输入语言英文解释翻译、图形输入语言的近义词、反义词、例句
英语翻译:
【计】 graphic input language
相关词条:
1.graphicalinputlanguage 2.grail
分词翻译:
图形的英语翻译:
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
输入的英语翻译:
import; input; introduce
【计】 CI; enter; entering; in-fan; input; inputting; load line; typing-in
【化】 input
【医】 importation; infusion; intromission
【经】 import
语言的英语翻译:
language; parole; talk
【计】 EULER EULER; L; language; LUCID LUCID; Modula; vector FORTRVN
【医】 speech
专业解析
图形输入语言(Graphical Input Language),从汉英词典角度可理解为一种通过可视化图形界面与计算机系统进行交互的指令或符号体系。其核心在于利用图形元素(如图标、按钮、流程图、绘图等)代替或简化传统的文本代码输入,使用户能够更直观地操作计算机或定义程序逻辑。
其详细含义可拆解为:
-
交互方式本质(Interaction Paradigm):
- 它代表了一种人机交互范式。用户不是通过键盘输入文字命令或编程语句,而是通过操作屏幕上的图形对象(如拖拽图标、连接节点、绘制形状、点击按钮、选择菜单)来向计算机传达意图、输入数据或构建程序。这大大降低了操作复杂度和学习门槛。
- 汉英对照:图形 (Graphical) + 输入 (Input) -> 指代基于视觉图形的输入方式。
-
语言特性(Language Characteristics):
- 虽然称为“语言”,但它通常不是像英语或编程语言那样基于严格的语法文本。它是一种符号系统或指令集。这些图形元素及其组合规则、操作序列构成了一套计算机能够识别和执行的“语言”。
- 其“语法”体现在图形元素的排列组合逻辑、连接规则、属性设置方式等方面。例如,在流程图工具中,特定的图形(矩形代表处理、菱形代表判断)及其连接线构成了程序的逻辑流。
- 汉英对照:语言 (Language) -> 在此语境下指代一套符号化的指令系统或交互协议。
-
应用场景(Application Context):
- 计算机辅助设计(CAD):用户通过绘制点、线、面、体等图形来设计产品模型,系统将这些图形操作转化为精确的几何数据。这是图形输入语言最经典的应用领域之一。其指令集定义了如何创建和操作图形元素(如
LINE
, CIRCLE
, TRIM
, EXTEND
)。
- 图形用户界面(GUI)构建:在可视化开发环境中(如早期的 Visual Basic, Delphi,现代的 Qt Designer, Android Studio Layout Editor),开发者通过拖拽控件(按钮、文本框等)、设置属性、定义事件响应来构建界面和部分逻辑,这本身就是一种图形化的“编程”或输入语言。
- 数据流/流程图编程:在科学计算(如 LabVIEW)、音频处理(如 Max/MSP)、部分AI/机器学习平台中,用户通过连接代表不同功能模块(节点)的图形块来定义数据处理流程或算法逻辑。
- 教育编程工具:如 Scratch,使用图形化的代码块(代表循环、条件、动作等)让儿童学习编程概念。
- 特定领域建模工具:如使用UML图设计软件架构,使用BPMN图设计业务流程。这些图形符号遵循特定的规范,构成该领域的图形输入语言。
-
核心优势(Key Advantages):
- 直观性 (Intuitiveness):图形比抽象文本更易于理解和操作,尤其对于空间关系、流程逻辑的表达。
- 易学易用 (Ease of Learning/Use):显著降低非专业程序员或领域专家使用计算机工具的门槛。
- 减少错误 (Error Reduction):图形界面通常提供约束和即时反馈,减少了语法错误和逻辑错误的可能性(相比文本编程)。
- 提高效率 (Efficiency):在特定任务(如绘图、界面设计、流程定义)上,图形操作通常比文本输入更快。
权威性参考来源:
- 《计算机科学技术百科全书》(中国大百科全书出版社):在“人机交互技术”、“计算机图形学”、“CAD”等相关条目中,会详细阐述图形输入设备、交互技术以及图形化编程的概念和应用,这是图形输入语言的理论基础和实践背景。这是国内计算机领域的权威工具书。
- ACM Computing Classification System (CCS) - Human-centered computing → Human computer interaction (HCI) → Interaction paradigms:ACM CCS 将“交互范式”作为人机交互的核心分类之一,图形用户界面(GUI)、可视化编程等都属于此范畴,是图形输入语言的上位概念。这代表了国际计算机学术界的共识分类。 (参考链接:https://dl.acm.org/ccs)
- IEEE Standards Association - Relevant Standards (e.g., CAD file formats):虽然IEEE没有直接定义一个叫“图形输入语言”的标准,但其在计算机图形学、CAD数据交换(如初始图形交换规范IGES的衍生影响,尽管IGES本身非IEEE制定)、用户接口等方面制定的众多标准(如IEEE 610.12 Glossary of Software Engineering Terminology 中对“图形用户界面”的定义)为图形输入技术的规范化和互操作性提供了基础。IEEE是电子电气和计算机领域最具影响力的国际标准组织之一。 (参考链接:https://standards.ieee.org/)
- ISO Standards - Computer graphics and image processing (e.g., ISO/IEC JTC 1/SC 24):国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)的联合技术委员会(JTC 1)下的第24分技术委员会(SC 24)专门负责计算机图形、图像处理和相关环境数据的标准化工作。其制定的标准(如GKS, PHIGS等图形核心系统,STEP产品数据交换标准)定义了图形信息的表示、处理和交换方式,是图形输入语言在工业界应用的重要规范基础。 (参考链接:https://www.iso.org/committee/45350.html)
网络扩展解释
关于“图形输入语言”(Graphical Input Language,缩写为GRAIL)的详细解释如下:
1.基本定义
图形输入语言(GRAIL)是一种计算机编程语言,主要用于图形界面设计或图形数据处理。它通过图形化的方式实现用户与计算机的交互,例如通过绘制图形、拖拽元素等操作生成程序指令。
2.核心功能
- 图形化操作:允许用户通过直接操作图形元素(如绘制线条、选择图标)输入指令,而非传统文本编码。
- 应用场景:常见于计算机辅助设计(CAD)、图像处理软件或可视化编程工具中,简化复杂逻辑的构建流程。
3.相关概念补充
- 图形(Graphic):指二维空间中由轮廓界定的形状或图像,是图形输入语言处理的主要对象。
- 与其他语言的区别:相比文本编程语言(如Python、C++),GRAIL更注重直观的视觉交互,适合非专业编程人员使用。
4.扩展说明
GRAIL的英文全称和功能描述主要来源于权威网页,而实际应用可能涉及工程制图、游戏开发等领域。由于现有信息有限,建议通过专业计算机图形学资料进一步了解其技术细节。
如需更完整的定义或技术文档,可参考计算机科学领域的专业词典或学术资源。
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