
在计算机科学领域,"时间片"(Time Slice)是操作系统进行CPU调度的重要概念,其核心含义如下:
时间片(Time Slice)
指操作系统为每个就绪状态的进程/线程分配的固定时长CPU执行时间单元。当进程占用CPU达到该时长后,系统会强制收回CPU控制权,转而执行其他任务,从而实现多任务并发。
英文对应术语:
来源: 《计算机操作系统(第四版)》(汤小丹等著)第3章进程调度
调度机制
在轮转调度算法(Round-Robin) 中,系统维护一个就绪队列,每个进程仅允许在时间片内运行。若任务未在时间片内完成,会被重新加入队列尾部等待下次调度。
公式表达:
$$ text{CPU利用率} = 1 - left( frac{text{上下文切换时间}}{text{时间片长度}} right) $$
来源: 《Operating System Concepts》(Silberschatz等著)第5章CPU调度
时间片设定
典型值在10ms-100ms之间(如Linux默认5.75ms),需权衡:
实验数据参考: 斯坦福大学CS140课程讲义《Scheduling》
行业实践案例: Windows NT内核调度器设计文档(Microsoft Docs)
术语规范: IEEE Std 1003.1(POSIX标准)进程管理章节
时间片(Time Slice)是操作系统调度任务时使用的一种时间分配机制,主要用于实现多任务并行处理的假象。以下是详细解释:
时间片是CPU分配给每个可执行任务(进程或线程)的最小连续执行时间段。通过将CPU时间分割成固定长度的小块,系统能在多个任务间快速切换,营造“同时运行”的效果。
若系统有$n$个就绪任务,时间片长度为$q$,则每个任务等待时间为: $$ text{等待时间} = (n-1) times q $$
实际应用中,时间片需权衡响应速度和切换成本,现代操作系统常采用动态调整策略优化性能。
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