
n. 重构;重整
If I want to validate this code in a white box manner, I have to separate UI-specific code from business code, which requires some refactoring.
如果我想以白盒方式验证这段代码,就必须将特定于用户界面的代码与业务代码分开,这就需要进行重构。
Take refactoring as an example.
重构即为一例。
Refactoring the manifest file.
重构清单文件。
Another key part is refactoring.
另一个关键部分是重构。
Refactoring is a means to an end.
重构是达到目标的一种方法。
n.|reforming/reconstitution;重构;重整
重构(Refactoring)是软件工程中的一种系统化代码优化技术,指在不改变代码外部功能行为的前提下,通过调整代码结构和实现方式,提升代码的可读性、可维护性和可扩展性。该概念由马丁·福勒(Martin Fowler)在1999年的著作《重构:改善既有代码的设计》中正式定义,现已成为敏捷开发的核心实践之一。
重构的核心目标是通过消除“代码异味”(Code Smells)来改善代码质量,例如冗长函数、重复代码或模糊命名等问题。微软开发者文档指出,重构的典型场景包括简化条件逻辑、拆分复杂函数、优化类继承结构,以及为代码添加单元测试创造条件。常用技术手段涵盖提取方法(Extract Method)、内联变量(Inline Variable)、重命名标识符(Rename Symbol)等结构化调整。
JetBrains的开发者指南强调,重构应配合自动化测试工具执行,通过持续集成确保每次调整不会破坏现有功能。实际应用中,重构常出现在功能迭代间隙或技术债务清理阶段,既能降低后续维护成本,又能提高团队协作效率。谷歌工程实践报告显示,系统性重构能使代码修改速度提升40%以上,同时减少70%的缺陷引入概率。
“Refactoring”(重构)是软件开发领域的一个术语,指在不改变代码外部功能行为的前提下,对代码内部结构进行优化和改进的过程。其核心目标是提升代码的可读性、可维护性和可扩展性,同时减少潜在的缺陷风险。
核心原则:
常见方法:
应用场景:
工具支持:
重构是敏捷开发的核心实践之一,通过持续优化代码质量,降低长期维护成本,并提高团队开发效率。例如,Martin Fowler 在《重构:改善既有代码的设计》一书中系统阐述了这一概念,将其定义为“对软件内部结构的调整,使其更易于理解且修改成本更低”。
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