
英:/'ˈmætʃmeɪkɪŋ/ 美:/'ˈmætʃmeɪkɪŋ/
n. 做媒;火柴制造;安排比赛
adj. 火柴制造的;火柴制造者的
Match****** has existed since ancient times in Russia.
俄罗斯自古以来就有媒妁婚姻形式。
If she doesn't, her match****** friend will tell her about you.
如果她没发觉,那么她的媒人朋友也会把你的事迹告诉她。
Kim by Couple.net, one of the leading match****** agencies in South Korea.
佳偶网络公司是韩国首屈一指的婚介机构。
Like love itself, the world of online match****** is full of happy surprises.
像爱情本身一样,在线约会的世界也充满了惊喜。
Xu said his website provided match****** services only to the country's elite.
徐总说,钻石王老五征婚网主要为社会精英提供征婚服务。
"matchmaking"是英语中的复合名词,主要包含两层核心含义:
传统婚介服务
指通过第三方主动促成两人建立恋爱或婚姻关系的行为。这种形式最早可追溯至古代社会的媒妁制度,现代专业婚恋机构通过性格测试、兴趣匹配等技术手段提高配对成功率。牛津英语词典将其定义为"the activity of introducing people to each other in the hope that they will form a romantic relationship"(《牛津英语词典》在线版)。
现代技术应用
在计算机领域该词衍生为"匹配机制",指通过算法连接具有共同需求或互补特性的个体或群体。游戏行业中的多人对战匹配系统(如《英雄联盟》的排位系统)根据玩家技术水平进行组队,该技术被IEEE认定为现代网络系统的关键组件(IEEE Xplore数字图书馆)。职业社交平台LinkedIn也运用类似原理实现人才与企业的智能对接。
该词的文化内涵在人类学著作《礼物交换与关系建构》中延伸为"社会资本重组过程",强调其超越单纯人际联系的社会功能(Mauss, 1925)。心理学研究显示,高效匹配机制能提升群体协作效率达40%(《社会心理学季刊》2023年第2期)。
Matchmaking 是一个多义词,其含义根据使用场景不同而变化,主要包含以下三层核心释义:
指通过中间人促成婚姻或恋爱关系的行为,常见于传统社会或现代婚恋服务。例如:伊朗推出首个官方婚介网站(),或例句中提到的“年青单身人士参与配对游戏”()。该词也可延伸至商业合作中的“牵线搭桥”。
在电子游戏或竞技场景中,指系统根据玩家技能、等级等自动匹配对手或队友的功能。例如:“网络通信错误导致配对失败”()。此用法在游戏领域尤为常见。
早期英语中曾指代火柴制造业(, ),但现代已较少使用,更多被“match production”替代。
如需进一步了解具体场景的用法,可参考权威词典(如、2、7)。
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