
n. 坐标;控制状态栏上的坐标更新方式
Listing 2 shows the example coords file.
清单2显示了示例坐标文件。
This command will change the default image map file into a format that's easier to use and redirect the output to the coords file.
这条命令将会把默认图像地图文件更改为更易于使用的格式,并将输出重定向到坐标文件。
It creates links from the image map to individual images of the planets using the AREA element with the map element, COORDS value, and SHAPE attribute.
该代码在map元素中使用AREA元素及其coords值和SHAPE标签属性创建了由图象映射指向单个行星图像的链接。
This object will have two properties: a timestamp property and a property called coords of type Coordinates. A Coordinates object has several properties.
这个对象有两个属性:一个时间戳的属性和称为坐标的Coordinates类型的属性。
Also remember that you may want to change vertexes positions during the animation, so in your Keyframe structure, in addition to Angle and length fields, you may want to modify the coords values.
记住你可能在动画中要修改定点的位置,所以在你的关键帧结构体中,除了角度和长度值外,你可能还要向修改坐标值。
n.|co-ordinate;坐标;控制状态栏上的坐标更新方式
"coords" 是coordinates(坐标)的缩写形式。它是一个广泛用于数学、地理学、测绘学、计算机图形学、游戏开发、导航和许多工程领域的术语。
核心含义:
(x, y)
或 [x, y]
(x, y, z)
或 [x, y, z]
(latitude, longitude)
或 [latitude, longitude]
主要应用场景:
(39.916345, 116.397155)
。关键特性:
"coords" 是coordinates 的常用缩写,指代一组用于在特定参考框架(坐标系)内精确定义空间中某点位置的数值。它是科学、技术、工程和日常生活中进行精确定位、测量和空间描述的基础工具。
coords 是英语单词coordinates 的缩写形式,中文通常译为“坐标”,主要用于描述位置或空间关系。以下是详细解释:
在编程领域,coords 常用于表示图形、界面元素或物体的位置信息:
(x, y)
表示平面位置,例如屏幕像素定位、游戏角色位置等。(x, y, z)
,用于3D建模、游戏开发等场景。如果需要更具体的编程实现案例或坐标系统分类,可参考相关编程文档或数学教材。
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