
n. 坐标;控制狀态欄上的坐标更新方式
Listing 2 shows the example coords file.
清單2顯示了示例坐标文件。
This command will change the default image map file into a format that's easier to use and redirect the output to the coords file.
這條命令将會把默認圖像地圖文件更改為更易于使用的格式,并将輸出重定向到坐标文件。
It creates links from the image map to individual images of the planets using the AREA element with the map element, COORDS value, and SHAPE attribute.
該代碼在map元素中使用AREA元素及其coords值和SHAPE标籤屬性創建了由圖象映射指向單個行星圖像的鍊接。
This object will have two properties: a timestamp property and a property called coords of type Coordinates. A Coordinates object has several properties.
這個對象有兩個屬性:一個時間戳的屬性和稱為坐标的Coordinates類型的屬性。
Also remember that you may want to change vertexes positions during the animation, so in your Keyframe structure, in addition to Angle and length fields, you may want to modify the coords values.
記住你可能在動畫中要修改定點的位置,所以在你的關鍵幀結構體中,除了角度和長度值外,你可能還要向修改坐标值。
n.|co-ordinate;坐标;控制狀态欄上的坐标更新方式
"coords" 是coordinates(坐标)的縮寫形式。它是一個廣泛用于數學、地理學、測繪學、計算機圖形學、遊戲開發、導航和許多工程領域的術語。
核心含義:
(x, y)
或 [x, y]
(x, y, z)
或 [x, y, z]
(latitude, longitude)
或 [latitude, longitude]
主要應用場景:
(39.916345, 116.397155)
。關鍵特性:
"coords" 是coordinates 的常用縮寫,指代一組用于在特定參考框架(坐标系)内精确定義空間中某點位置的數值。它是科學、技術、工程和日常生活中進行精确定位、測量和空間描述的基礎工具。
coords 是英語單詞coordinates 的縮寫形式,中文通常譯為“坐标”,主要用于描述位置或空間關系。以下是詳細解釋:
在編程領域,coords 常用于表示圖形、界面元素或物體的位置信息:
(x, y)
表示平面位置,例如屏幕像素定位、遊戲角色位置等。(x, y, z)
,用于3D建模、遊戲開發等場景。如果需要更具體的編程實現案例或坐标系統分類,可參考相關編程文檔或數學教材。
matterEastersandyequalfrom the outsetretaliateappearedauthoredDenishappiestnecktieperpendicularlyprimordiumrevisitslimesmoothiesupposingTEMPSfilm actormilk teapalisade tissuesuperior performanceboyishnessfuseauhyperadiposityhyposporangiumjacalknobblingleptomeningitismetaterol